indienova.com/game/ghost-of-tsushima-iki-island
對馬戰鬼 導演版 - 壹歧島之章。发行日期:2021-08-20。……这些人以一位备受敬重的巫师为首领,名为安喀夏可敦,追随者又称她为“苍鹰”。……身兼可敦和巫师,苍鹰不仅征服多国,还是灵魂的牧人,给仁跟壹岐岛民带来前所未见的危险
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情。……还有一个特点,就是角色死亡后,会重新在固定存档点开始游戏,具有可重复性
indienova.com/groups/post/99832
那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位
indienova.com/u/zuanzike/blogread/23983
试玩版提供新手地图和第一章的内容,以后的内容将在正式版更新 感谢各位玩家对【白石洲往事】的支持,目前已经推出试玩版……,您可以免费下载试玩版,体验新手地图和第一章的内容游戏试玩版免费下载:点此下载如果你觉得喜欢再行购买正式版……Unity开发的朋友都可以关注一下前往直播间
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
当然也许它对于一部分设计师是有效的,可并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的令一篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……开始设计层次结构一旦你决定了你的类型,下一步就是想清楚这个机制下的层次结构
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……[/spoiler]推荐玩家用纸笔画一下,就容易发现迷宫的传送秘密了。……,回到中间按下 北辰 右边石头会移开
indienova.com/groups/post/421
发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?
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【劇情概要】利亞21年12月11日,艾菲利亞國都聖城抖動了一下,隨之空間扭動,天空出現了一個巨大的眼睛……虛空之眼裏傳來尖銳的叫聲,一個個巨型的虛空生物飛了出來,整個聖城都暗了下來。……那些從虛空之眼鑽出來的怪物瘋狂向人們襲去,所到之處,一片狼藉
indienova.com/steam/game/1182000
Batman Shadows扩展包为Telltale Batman系列游戏带来了精美绝伦的新外观。……: The Telltale Series或Batman: The Enemy Within中至少一章的内容来使用此扩展包……Batman Shadows扩展包为Telltale Batman系列游戏带来了精美绝伦的新外观
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