小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

宝可梦 HOME(Pokémon Home)

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一款宝梦云端存储系统,能够与各个宝梦系列游戏的软体相连,也可以把存储的宝梦带到各个关联软体。……Pokémon HOME 能够跨越硬体的限制,寄放《宝梦》系列中的宝梦,或把牠们带到各个关联软体……伊布》《剑/盾》、宝梦虚拟银行与 Pokémon GO 直接关联

君子雷雷试玩:让每一次失败都可视化--墨汁 INK

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不幸的是,在这个探路的过程中,你需要数次牺牲自己来了解障碍物的分布。……不幸的是,在这个探路的过程中,你需要数次牺牲自己来了解障碍物的分布。……《超级暴力熊:复活(Super Rude Bear Resurrection)》,有兴趣的小伙伴可以尝试一

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……游戏玩法方面也并非单纯地搜寻,加上了时间限制,加分小游戏等新要素,但抛开初见的新鲜感外,由于交互方面的乏善陈……好期待游戏正式发售,我可以对着满屏的小人发一午的呆。(痴汉脸还是找不到威利?点击查看正确答案

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

起名字的时候还是头脑风暴了一,后来发现受到的局限还是太严重了,就是我无法头脑风暴出一个令我产生闪电划过天空的那种感觉……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰,确定下来了最后的名字……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个题的顺口的名字吧~

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

只要你想的到,你就可以建造!而且很简单你好!欢迎来到ZLM Crafter的世界!……只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......

摆地摊(摆地摊)

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你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是摆地摊。……你需要进货各种小玩意卖,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作。……你的成功是 99%的运气和 1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5 小时

关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……,而你手中握着的刀随时可以挥,至少,不要让玩家在游戏过程中担忧起自己的体验,因为这部分不该是玩家考虑的……而在显性选择的思路,也可以实现这一点

版本:Early Access


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