死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

鼠疫(The Rat Plague)

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在遥远的过去,未名星曾经是机械生物的乐园。……起初,游戏想要表达的主题是关于,在某种情况下,当所有人都认为是主人公的错,那主人公应该怎么呢?……在游戏的中段,我做了一些特殊的关卡,例如在逐步逼近的火海前逃生,以及在坠落的废墟寻找出路,总之就是在独立游戏的框架下尝试了一些电影化叙事的

《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志大概……本来想建一个兼具美感与一丝诡异的深海水母然后做出来了个盲人摸象似的看起来不太聪明的生物估计触手再多一些细一些会好一点...老本行部分:做了个电子投影感的目标标识效果灵感来自于……Five Pebbles 中枢部分(这里 42 分 42 秒开始,玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子管朋克效果

幻象(Simulacra)

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通过检查手机的视频,你可以听到一些绝望的呼救声。而当你深究这一切,手机的表现就越发怪异。……在她的短信、电子邮件和相册提供了一些信息碎片。现在,需要由你来把它们拼凑起来。……和现实中的所有手机一样,你可以收发信息、电子邮件,浏览多媒体文件和各种应用程序

战地指挥官(Battleboom)

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2、多种组合,千变万化人海流、机械流、建筑流、兵营流、控制流,你到底喜欢哪一款?……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

百万吨级武藏 W:WIRED - 豪华版(Megaton Musashi W: Wired - Deluxe Edition)

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预购礼包 限定战甲“八咫武士”追求重量与强度,由多个战甲的装甲融合而成,是机械师们技术的结晶。……本作将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……从马里奥时代开始,电子游戏在画面,玩法等方面都发生了翻天覆地的变化。……然而迄今为止以故事为驱动的电子游戏仍然占领电子游戏市场的半壁江山

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

版本:Early Access


总页数:50


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