indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958
预设链的可装载技能槽、链的数量通过其他方式解锁。……【平衡】造成相对较少的破甲及较高的伤害,兼具破坏及伤害的属性。……※开发中的界面及设定不代表最终成品
indienova.com/game/mortal-kombat-11-aftermath-plus-kombat-pack-bundle
• 全新的过场动画故事• 3 名全新可玩斗士 - 西瓦、风神及机械战警• 3 个全新皮肤包 格斗包 •……6 名可玩角色:尚宗、夜狼、终结者 T-800、辛黛尔、小丑及再生侠• 6 个皮肤包以及 7 个独家皮肤……拥有“真人快打 11”的玩家可通过免费更新获得全新场景、场景终结及友谊万岁
indienova.com/u/714793755/blogread/7499
在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……最後作为英语渣,感谢@卡姐Cara和@楚天阔tkchu翻译了【游戏制作工具箱】系列视频,让我学到了很多
indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
indienova.com/game/street-fighter-v-a-shadow-falls
Street Fighter V: Story move, Street Fighter 5: Shadowfalls……Ken,和 Chun-Li 看见月亮神秘地出现在空中,他们踏上了一次史诗级的旅途,环游世界,趁时间还来得及取回阻止
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/rein1x/blogread/23077
.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出……通用:连击投:(连击到第3段时)上/下+拳Cody特殊技:膝击:(跳跃中)下+拳必杀技:波动拳:(4级及以上
indienova.com/groups/post/32849
企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,靠谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心
indienova.com/game/mystery-house
《谜之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯两夫妇设计……《谜之屋》的玩法类似阅读小说,由电脑给出图像及文字叙述玩家角色当前的状况,而玩家需要输入简单的指令,例如……随着玩家的不同选择,玩家角色可能找到宝藏及凶手、成功逃脱,或是死于非命,有着多样的结局
版本:Early Access
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