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不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/groups/post/100864
游戏经历相对丰富美术(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术……,并能控制整体美术方向刻画能力,能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一的……如有疑问可联系QQ1026760970或微信18710026700因为提前预招募关系,可能不会在短期内给予回复
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indienova.com/u/mGvYl0KSg03526/blogread/34612
它们胡乱地跳动着,有时用两腿前进,有时四肢着地。不知为何,我有些庆幸它们只有四肢,而不是更多的手脚。……深潜者整个种族都极其长寿,甚至基本上不会自然死亡,除非遭受暴力杀害和事故。……另外深潜者还和很多物种实现了杂交,比如海豚
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
讲述了某些异世界的人, 被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……玩家可以从战斗中获得金钱, 金钱可以在商店中购买装备, 用购买的装备合成出属性更好的高级装备.
indienova.com/u/dimoonly/blogread/8042
机制类似于回合制格斗游戏。因为题材原因几乎不可能出多语言【4.……不支持简体中文,若是要理解剧情则对于英语和日语有一定要求。14.……通过对于几位独立游戏制作人的访谈来表现独立游戏的现状,也从一定程度上预测了未来
版本:Early Access
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