indienova.com/history/205
敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合制要素。……我还是最喜欢 Wii 上的那作,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情。……而且本作当年可是有官方汉化的,发售于神游推出的神游机(算是一个不能插卡带的大陆特供 N64),估计对于一些老任粉们也是一段不错的回忆吧
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/steam/game/2820160
你有权选择去哪里以及做什么。 任务系统和故事情节。……所有这些也由AI用英语配音。 丰富的武器库。为了与敌人平等作战,你有6种独特的武器可供使用。……游戏有氛围性的配乐,同时包含了恐怖类型的主要元素。 你并不孤单
indienova.com/game/irreversible
你有权选择去哪里以及做什么。◎ 任务系统和故事情节。……所有这些也由 AI 用英语配音。◎ 丰富的武器库。……为了与敌人平等作战,你有 6 种独特的武器可供使用
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
因为一直都纠结于“会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足……是,我知道让玩家难受不是什么好事。……既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾
indienova.com/groups/post/1021
要我个人比喻一下自己的感受的话,CF更像在学习一些 “积木”零件的用法, 当你熟悉这些“积木”零件能帮助你做什么之后……学习上最好有一定的英语能力(我只有中学的英语水平)。……youtube上视频资源很多,油管现在能识别英语语言的视频,进而自动生成字幕,这个字幕可以被翻译软件识别
indienova.com/steam/game/929200
------------------------------------------------回合制系统及特殊玩法本作中……本作中,有80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响
indienova.com/groups/post/92524
发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别性
indienova.com/game/nation-war-chronicles
资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队, 贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,……:相里氏之墨 邓陵氏之墨 相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的……此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度.通过传教, 来提升宗教统一度, 宗教统一度越高, 对国家的好处也就越多
版本:Early Access
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