在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模游戏,由一个名叫Proyee大学生独立制作开发。……除此以为,所有资源均为原创,图片是自己拍摄学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至是玩家物理控制脚本都是……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐玩法……对于这款游戏详细介绍也可以参考站内文章。……值得注意是,这款游戏是由新制作团队Deck Nine 来制作,分成三发售

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

包括后面做裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位做游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩?……,你去模拟器,因为你确实没有办法在你机上获得这个游戏应该有的体验,与其这样我不如让你选择一个你可以场景

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

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所有团队成员在缺乏资金支持情况下依然稳定 乐观和互相信任,我认为这足以证明2018年我们成功。……而且除了这种当时“巨星”之外绝大多数人家族纹都是未知或者是存疑,这也算是给我们开发降低了一点难度……之后可以长期开发,打造更宏大中世纪世界。最后祝大家新年快乐

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……但是我们也可以使用预制好噪声纹理。使用噪声纹理优点是比实时计算噪声更加方便快捷。……如果我们噪声源是3D,我们就需要使用Y方向坐标了。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以

网络复合体(Cyber Complex)

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可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新环境。……使用集成舞台编辑器创建无限新阶段,并播放您自己作品!……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

实际上,那时候我已经开始在制作小游戏了。……————又卡壳了……————看来一下以撒包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时感觉角色外观……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

版本:Early Access


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