arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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因为 Y 坐标只有在奇数段的时候才会改变,偶数段不会。……当 t 值是0的时候,结果就是 a。当 t 值是1的时候,结果就是 b。……当 t 值在0与1之间的时候,a 与 b 就会按比例混合

审判者(审判者)

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由曾参演过《人民名义》中陈海黄俊鹏先生以及出演《人民名义》中高育良张志坚先生等优秀演员主演。……本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景

失踪的偶像 Pricolage(Pricolage -IDOLIZED-)

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在《失踪偶像 Pricolage》之中,玩家需要在类似于instagramSNS上调查(人肉盒)……网络盒游戏《失踪偶像 Pricolage》去把人气K-POP女偶像“盒”了! ……角色介绍■星娜:心地善良、勤奋少女。为了实现小时候让大家笑容满面的梦想,她决定成为KPOP偶像

阿尔贡:金羊毛(Argonauts Agency: Golden Fleece)

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事实证明,他是一位古老文物收藏家,就在今天早晨,他发现金羊毛已经从他储藏室里偷走了。……而他侄女也丢失了!如果没有浪费一,Argonauts 机构就已经发生了这一最特殊事件。……- 数十个有趣水平- 一个快节奏情节,带有丰富漫画和难忘角色- 大量不同任务- 上瘾游戏玩法

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏核心玩法都会包含在 Demo 里,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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一、Demo内容 目前游戏核心玩法都会包含在Demo里,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节内容……联系方式微:jiangxun

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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这些机制一般在初次出现时,玩家体感“玩家刺激度”会有所上升,但是之后复用,就没有这种效果。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……平庸关卡不一定就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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这些机制一般在初次出现时,玩家体感“玩家刺激度”会有所上升,但是之后复用,就没有这种效果。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……平庸关卡不一定就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,搭上机制设计失败

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝高科技智慧种族——Ato,来到陌生暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石魔力来拯救自己家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染结果(一张2D图像),对其进行图像处理……二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边物体在渲染的时候,将Stencil参考值写入Stencil……有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理传送门视觉效果

版本:Early Access


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