JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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老生常谈…… 曾经有很多学生想找我独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候也干过类似的事,游戏之后有所感悟……要是做到一半没钱了,项目黄了,很正常,能做出来的人已经特别厉害了~完成,非常好非常好,总计成本50+W,用了3年时间……年轻的肉体跟我说,我可以课余时间做游戏,课余时间谈谈女票,打打游戏,逛街出去浪不好么?

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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——你知道,尤其在你前几款游戏的时候,你会特别容易产生这样的想法。……实际上,在学员手册的 Tips 之中,第一条就是早点音效!——这是诸多让人会心一笑的细节之一。……我们带来的孩子们不是什么业界大佬,他们之中的许多人是第一次游戏,我完全不能想象鬼畜的像素动画来自于第一次动笔画画的人

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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时间一久,想了做起来也没有几个受众看,来来回回就是朋友圈的几个人看,就坚持不下去,不下去了。……但是,时间越来越久,随着视频的次数越来越多,就会有一种声音在我的耳边响起来。……最后再回答一些朋友的疑问,因为我前几天要准备演讲的时候,在粉丝群里问大家,对我最大的疑惑是什么,最想问我的问题是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在末世中重获新生,这款独立游戏告诉你什么是“轻废土”题材

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虽然我们开发成本并不富裕,但只要能让我们继续自己想做的游戏就很满足了,更多的时候我们就是凭着一股对游戏的执着与热情……回望过去的游戏开发经历,于占洋也有许多话想要为广大独立游戏团队分享:“的确我们游戏的时间其实挺长了,……立项是一个非常重要的环节,以我们之前的经历,我们往往都是消耗比较长的时间这件事

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起游戏啦,思路大概是独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……之前也有积累过数据比较不错的游戏,对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展……感兴趣小伙伴可以V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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最后游戏具体的定价和采用的商业模式,会结合我们收集到信息和目前团队的实际情况调整,因为我们团队会先放出……《神罪降临》什么时候有Demo,体验时长在什么范围?……直接说,我们没有任何直接关系,但是我们目前合作的音乐团队是N+御用的音乐团队,当时在寻找音乐团队的时候

会员心得:独立游戏参展指南

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我们第一次没经验杭州核聚变时候想反正苏州到杭州的班次多,想这当天买票就可以,结果所有票都断,最后还是开车去的杭州……海报之类的保存时间会比较短,基本上很快会被遗弃。……小型商业摊位客流量较大,只要得当可以很好的与玩家宣传

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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,很多玩家都陷入了一个简单的迷茫:现在强势的阵容是什么样子的?……前期既可以用毒虫配阿斯特拉简单的点掉对方难缠的棋子,也可以用马克西姆斯灵活的打游击和对方拉扯。  ……而因为有花蜜怪的存在,导致这个阵容在阵地战的时候非常强力,如果前期有了小劣势的情况下就可以考虑用花蜜怪和圣盾防御装置来构建一个坚固防线稍作休整

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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索尼的中国之星计划(虽然据说PS5又要无视独立游戏了,真是忘了当年E3上PS4发布时游戏数量都谁给撑的场子……开发不遂意,需要二期投资的时候,割肉的快感不是每个投资人能够承受的。……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上

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