柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

玩派:游戏鉴赏家:日式和风回合制JRPG《命途》The Use of Life 玩派PLAYSECT试玩

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《命途》The Use of Life 是一款2D自选取向多结局的JRPG

玩派:游戏鉴赏家:日式和风回合制JRPG《命途》The Use of Life 玩派PLAYSECT试玩

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《命途》The Use of Life 是一款2D自选取向多结局的JRPG

snowight:关于《河洛》的一点点小吐槽

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cg不错,原来这次是围绕着河图洛书为线索呀。不愧是河洛。5秒后主题抵达战场。……对,从我的音响听出来的就是这样的。持续了将近20秒。这是男主角出场的第一句台词,音频,爆了。……我的音响用这个0dB的波形调试到了我可以承受的范围中。但,小虾米的台词,爆了

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度那么高,所以就再细化……,这次忙完了其他部分,终于可以好好做一下这部分了

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

doctormus:2019的毕业总结

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换句话说,我只是想以游戏的形式各种故事:勇士和公主,可遇与不可得,社会的缺陷以及无可奈何。……我想谈的是:“格物”的广度和深度都可以“致知”。……去年8月份我拼命写了一篇文章,而到现在,老板还没改,改我自己也不敢独自发表,各种缘由,不说了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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在这里,我们以《穿越火线:枪战王者》(以下简称 CF手游)为例,来详细“新进体系”如何设计。……玩家自选体验内容的半开放式引导通过市场环境,游戏内容,用户属性的分析调研,我们确定了以有效操作教学、IP……多核心玩法自选,半开放式引导为核心的扩展设计方向

GWB-腾讯创意游戏合作计划:仅凭几幅原画便获得52万人关注,这个小团队都做了哪些努力?

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近些年来,国内比较火的国产动画,不论是《大圣归来》《哪吒》还是《白蛇》,都是用老 IP 去新故事,也就是……其中第三代《荒野求生3D》版,发布在微小游戏,获得了 2020 年度微创意游戏。”……苏州是一个你来了就不想走的城市,一线城市适合谈恋爱,但是苏州特别适合结婚过日子

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

留下你的联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

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