indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/playsect/blogread/30931
《命途》The Use of Life 是一款2D自选取向多结局的JRPG
indienova.com/u/playsect/blogread/30934
《命途》The Use of Life 是一款2D自选取向多结局的JRPG
indienova.com/u/snowight/blogread/11237
cg不错嘛,原来这次是围绕着河图洛书为线索呀。不愧是河洛。5秒后主题抵达战场。……对,从我的音响里听出来的就是这样的。持续了将近20秒。这是男主角出场的第一句台词,音频,爆了。……我的音响用这个0dB的波形调试到了我可以承受的范围中。但,小虾米的台词,爆了
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741
武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度没那么高,所以就没再细化……,这次忙完了其他部分,终于可以好好做一下这部分了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
换句话说,我只是想以游戏的形式讲各种故事:讲勇士和公主,讲可遇与不可得,讲社会的缺陷以及无可奈何。……我想谈的是:“格物”的广度和深度都可以“致知”。……去年8月份我拼命写了一篇文章,而到现在,老板还没改,没改我自己也不敢独自发表,各种缘由,不说了
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
在这里,我们以《穿越火线:枪战王者》(以下简称 CF手游)为例,来详细讲一讲“新进体系”如何设计。……玩家自选体验内容的半开放式引导通过市场环境,游戏内容,用户属性的分析调研,我们确定了以有效操作教学、IP……多核心玩法自选,半开放式引导为核心的扩展设计方向
indienova.com/u/gadqq/blogread/29350
近些年来,国内比较火的国产动画,不论是《大圣归来》《哪吒》还是《白蛇》,都是用老 IP 去讲新故事,也就是……其中第三代《荒野求生3D》版,发布在微信小游戏,获得了 2020 年度微信创意游戏。”……苏州是一个你来了就不想走的城市,一线城市适合谈恋爱,但是苏州特别适合结婚过日子
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