Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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催眠曲·飞刺】  骨头吉跳向空中奏响两段催眠曲,对面前的敌人造成2次物理伤害;同时第一段使敌方防御力降低

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

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帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19

友友:文献翻译 | 行尸走肉,镜像神经元以及共情

indienova.com/u/guozhikun/blogread/3472

我认为这是《行尸走肉》在调动情绪方面大放异彩的原因之一——它时常给我们展示角色的面部表情,并且让我们看到它在创造易于理解又令人信服的表情上的努力……Marco Iacoboni 博士一样,多数研究者们相信镜像神经元在我们对所见之物产生共情的能力上发挥了重要作用……; Dubeau,2003),他们使用非常昂贵的仪器去检测受试在看到带有情绪的不同面部表情时大脑的活动情

2019 Google Stadia 游戏阵容

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Breakpoint幽灵行动:绝境成为魅影,一名美国特种部队菁英士兵 Trials Rising特技摩托:崛起挑战从艾菲尔铁塔到中国的万里长城

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

indienova.com/steam/game/1346680

请期待(以下内容将在8月免费添加):英国的巨石阵,巴黎的艾菲尔铁塔,纽约,马尔代夫海景,南极的企鹅岛等

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕……于是在fragment()函数外面定义:这几个变量目前来说就只是数值而已,后面用到的时候会再详细讲它们的作用……但现在这个半径是一个绝对半径,我们不知道这个radius数值在屏幕上到底有多宽,因为我们不知道一个像素有多宽

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕……于是在fragment()函数外面定义:这几个变量目前来说就只是数值而已,后面用到的时候会再详细讲它们的作用……但现在这个半径是一个绝对半径,我们不知道这个radius数值在屏幕上到底有多宽,因为我们不知道一个像素有多宽

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