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联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)
indienova.com/groups/post/100968
美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式
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美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式
indienova.com/groups/post/102297
发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,上线后分成联系方式:QQ449715492
indienova.com/groups/post/102605
联系方式:qq337503110
indienova.com/groups/post/102707
目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式
indienova.com/groups/post/103705
A:有四年客户端开发经验,未来的Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx
indienova.com/u/wb-3040748323
微博:黑起司菌
indienova.com/game/yakuza-dead-souls
月 9 日发表标题并且和前作一样采用四名主角,由系列作中就登场的桐生一马、真岛吾朗、秋山骏与乡田龙司组成而没有新的主角出现……游戏内会举办酒店小姐选秀会选出 7 名代表,而且与系列作一样,邀请艺人的场浩司、杉本哲太、栗山千明、石桥莲司及池畑慎之介来配音演出……无论是谁都可以借钱的神秘金融商人秋山骏、被称为“嶋野的狂犬”的独眼黑道真岛吾朗、沉寂良久但从困境中重新觉醒的“关西之龙”乡田龙司
indienova.com/u/curarsheep/blogread/652
昨天电话会议内容:1、BGM来源问题:大部分音乐由司鼓君在音乐人圈内取得授权音乐并进行改编,小部分重新创作……2、记忆难度:因为停电派对是一款需要记忆鼓点的游戏,根据司鼓提出在网上看到的的数量记忆难度理论,我们可认为……4、游戏玩法上重要的一个转变:司鼓和丘比都提出,我们既应该保留核心内容(黑屏记忆),也不应该放弃外围用户的兴趣点
版本:Early Access
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