indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……我不是艺术家也不是手艺人,因而想法和他们应该不太一样
indienova.com/game/street-fighter-v
◎ 全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge 和 EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度……◎ PS4 和 PC 跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演。……Street Fighter 史上最具视觉性和感染力的游戏
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/groups/post/102556
发起:天路 游戏行业从业10年,一直是全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
indienova.com/game/wisdom-of-war
战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停的策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性和进攻性的建筑……游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……敌方的 AI 有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略
indienova.com/game/impulsion
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34457
你知道吗?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……废话不多说,直接给大伙们上液态喵Open Day的打卡详情⬇️ 🍰零食甜点下午茶,聚会派对唠家常💡你知道吗?……快在下面告诉喵喵吧!🎮🌈
indienova.com/game/fernbus-simulator-w906
- 兼容旅游巴士模拟与长途客车模拟- 5 速自动变速箱- 最高时速 155 公里- 核定乘员 19 座……- 仪表盘显示:速度,档位,时间,温度,油箱等信息 - 超高互动性,具有多种视角和功能的驾驶台:- 整合导航与倒车监控功能的驾驶台显示屏……- 雨刷和车门- 缓速器与定速巡航- 驾驶室车窗和遮阳板- 空调和 WiFi- 电台和驾驶室灯- 还有更多等你发掘
indienova.com/u/schmeichel20
码力:能写快排画力:能画出三个画风一样的同一个角色音乐力:卖出过10张EP自称硬核舰游戏玩家
版本:Early Access
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