小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977

希望indienova以后提供一些服务,让开发者不再孤立无援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别,特别节省时间,而且准确性也很高

高潮时刻:刀刀时刻(High On Life: High On Knife)

indienova.com/steam/game/2447000

他们会和一个友好的巨人、一把弹球枪、偷猎团伙和一个可怕的星际运输公司搅和在一块?肯定会的。肯定。……在危险重重的货运仓库深处,用黑客技能和火力开辟出一条道路,搜寻揭露刀刀身世之谜的神秘包裹……哪怕殒命也在所不惜……——全新且致命的话痨枪支,它们把外星生物打成筛子的速度就像它们说俏皮话的速度一样

小组帖子:ps的帧动画的操作方式为何这么蛋疼

indienova.com/groups/post/479

如果能有一个画像素又是flash的时间轴操作方式的软件就好了……(不要问我为什么这张这么…… craft

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

地下地牢(Underground Dungeon)

indienova.com/steam/game/1913940

地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区的地牢,打败魔王。远离魔鬼的夜生活。……*回合复古roguelite地下地牢感受复古感!你不能从选择的那一刻起就保持警惕。……测试你走多远! * 反击!如果满足某些条件,您就可以与魔王进行最后的战斗。打倒魔王!

地下地牢(Underground Dungeon)

indienova.com/game/underground-dungeon

地下地牢是一款回合复古 roguelite。逃离恶魔娱乐区的地牢,打败魔王。 远离魔鬼的夜生活。……*回合复古 roguelite 地下地牢感受复古感!你不能从选择的那一刻起就保持警惕。……测试你走多远! * 反击!如果满足某些条件,您就可以与魔王进行最后的战斗。打倒魔王!

消防女孩:急救先锋(Firegirl: Hack 'n Splash Rescue)

indienova.com/steam/game/1608550

游戏主人公是一个刚开始职业生涯的年轻女消防员,她将带上可靠的斧子,还有同时作为反冲助推器使用的高压消防水管……消防女孩救出所有被困在大火中的市民?……消防女孩救出所有被困在大火中的市民?她能揭开吞噬城市各处的大火背后的秘密

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

版本:Early Access


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