lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,SUPERHOT VR 的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋

会员:zjc707

indienova.com/u/zjc707

有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……完成1/3的上述想法,我就觉得自己算是成功了。……(也期望能靠这个赚一点外快。)游戏完成了,也是一份阅历。游戏日志我接下来大概1月一更(尽量

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

红白机密室(NEScape!)

indienova.com/game/nescape

你有没有足够的智慧与抗压能力?……你有没有足够的智慧与抗压能力?能不能在时限之内找到线索,根据线索克服挑战,看到门后的情况?……你逃出这个红白机密室

瓶子人(Flaskoman)

indienova.com/game/flaskoman

没有名字,没有历史,只有识别号 FLASK-157。是神秘科学家众多实验中的一个。……你向你的创造者证明你不仅仅是一个测试对象

造桥(Build Bridges)

indienova.com/game/build-bridges

你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你建造一座真正安全的桥?来试试吧!

洞窟迷宫(Cave maze)

indienova.com/game/cave-maze

普通模式简单休闲,没有时间限制,简简单单玩玩连连看。……美少女们的烦恼你她们解决? 希望大家多多支持,你的支持就是后期作品的保证

绘图路径(Drawing Path)

indienova.com/game/drawing-path

有两种模式可供选择:50 个级别,重力下有图纸,50 个级别没有重力。你完成所有关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)