3D 找茬(Tiny Lands)

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它与传统“找不同”游戏什么区别?……通常此类型游戏都是典型 2D 视图,你只需要查看比较静态图像,然后进行点击。……◎ 没有时间限制,你不必担心在某关卡中消耗时间太长,你可以设置你最喜欢低保真音乐,按自己节奏来玩这个游戏

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……;5.乐于学习探索,较强自我驱动力;6.良好沟通能力团队合作精神,责任心强。……能够理解美术需求并实现材质特殊渲染效果;7.较强自我驱动力,乐于探索尝试新方法;8.良好团队合作精神

The Nestinars:开发日志#3:国家

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正统性来源四种:世袭、宗教、选举部落。如果国家具有世袭正统性来源,那么这个国家就是君主国家。……三种权力分配方式:独裁制、寡头制和民主。在独裁制权力分配模式下,国家统治者是法定唯一权威。……佃农法这条法律四个选项:农奴、封建农民、自由佃农废除

欺诈领主(Rogue Lords)

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带领著名恶魔天才,勇闯各个活动回合战斗,散播恐怖腐败。……一次又一次,在你著名邪恶天才团队遇到不可预见事件回合战斗时管理他们。……恶魔自己制定规则献祭你一部分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人规则了

欺诈领主(Rogue Lords)

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带领著名恶魔天才,勇闯各个活动回合战斗,散播恐怖腐败。……一次又一次,在你著名邪恶天才团队遇到不可预见事件回合战斗时管理他们。……恶魔自己制定规则 ◎ 献祭你一部分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人规则了

传送门世界:王国传说(WGW KT 传送门世界 王国传说 Warp Gate World Kingdom Tales)

indienova.com/steam/game/2470370

击败BOSS各种奖励。 每回合开始可以存档。 据点界面可以转职。这是一款高自由度单机战棋游戏。……进入关卡内任意传送门就可以过关。BOSS可以自由选择打不打。击败BOSS各种奖励。……),某个关卡打不过时候也可以换一条路,------------------暂时没有二周目因为我还不会制作

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

即使在这个虚无世界里,我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向传统回合……~ ~ 游戏主打装备和风格分明职业专精技能自由搭配,合理化配置,能让战斗事半功倍,让传统回合战斗也能大放异彩……~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二技能,绝对没有废技能简单数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己搭配都可以玩出不同流派

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动。……、程序化生成美术能力(想要随机而美术又要好这种能力是必须)、管理大量文本经验做动作游戏经验

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式提速猛冲,也有受击、浮空时自然迟缓。……E、英雄对决动作、画面、特效皆为华丽写实风格 写实区别与卡通动漫,最终整体效果更加真实唯美。……动作方面采用贴近现实动作设计, 将移动、打击、爆发速度控制在真实合理范围内, 爆发式提速,也有受击

英雄对决(Hero Battle)

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速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式提速猛冲,也有受击、浮空时自然迟缓。……E、英雄对决动作、画面、特效皆为华丽写实风格写实区别与卡通动漫,最终整体效果更加真实唯美。……动作方面采用贴近现实动作设计, 将移动、打击、爆发速度控制在真实合理范围内, 爆发式提速,也有受击

版本:Early Access


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