小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下……,您说的是什么形式,有参考的?……Steamer: @FrozenAurora#2 那需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

在 Gamera Games 的实习期间,我不仅深入了解了游戏发行的基本流程,参与了社群运营和活动策划……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力N2级别。……如果您对我感兴趣,觉得我们可以聊一聊,请联系我的邮箱 ethanhe.prod at gmail.com

战术小强:游戏中的文字展示初探

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基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

精灵宝可梦 剑盾:冠之雪原(Pokémon Sword: The Crown Tundra)

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此外,在这个“王冠雪原”里,似乎栖息着许多传说的宝梦。……玩家有时还会发现至今在“宝梦”系列中登场过的传说的宝梦的身影,与伙伴一起合力探索吧。……此外,随着冒险的进行,玩家还可以到伽勒尔地区的“宫门市”参加“伽勒尔明星赛”

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……游戏将演变出千百种战斗方法, 真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……游戏将演变出千百种战斗方法, 真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……游戏中,玩家可以用包括剑、棒子、大锤以及其他各种近战武器,每场战斗允许最多 8 名玩家参战。……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

涅克罗蒙达:下巢战争 - 黄金版(Necromunda: Underhive Wars - Gold Edition)

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《Necromunda: Underhive Wars》黄金版包含游戏本体、梵萨尔帮派 DLC、德帮派……德帮派 DLC搜寻最“神圣”的遗物,与那些拒绝接受救赎教狂热有力的光辉所照耀之人开战。……除此之外,画集中附加了一个小故事,源自《Warhammer 40,000》档案中所记录的下巢行动

风暴之门(Stormgate)

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《Stormgate》的战役任务可以合作完成,开放式的合作模式支持 3 名玩家一同游戏,就连选择 1v1……你可以享受到为不同技能水平的玩家准备的高级智能匹配系统,游戏内的 1v1 天梯竞技系统会根据你的能力从世界各地为你挑选出旗鼓相当的对手……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势

版本:Early Access


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