小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

彩色方块(Cubikolor)

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滚动、上下、时间回去,注意时间和移动限制。 在本中,玩家需要在上百个层级中匹配正确的颜色才能移动。……游戏中不同的消除方式有不同的玩法效果,而时间限制才是阻挠玩家通关的最大敌人。……本同时还有经典模式和核心模式之分,挑战每个模式获得尽可能多的高分和奖牌吧!

Clocker:逻辑,时间与亲情

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心急的 John 失手摔坏了怀表,之后发现自己有了可以使时间短暂前进或倒退的能力,但时间整体静止了下来……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……也许从介绍来看这是一个简单的解谜小,但当你实际接触到它的时候,你会发现游戏中的逻辑要比你想象中复杂得多

彩虹月球(Rainbow Moon)

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探索叹为观止的世界,并透过回合的战斗模式与致命的生物交战。……额外特色: ・ 探索 20 多个富挑战性的迷宫・ 完成所有的选择性内容可将游玩时间延长至超过 100……个奖杯等待玩家挑战,包括尊爵不凡的白金奖杯・ 体验近乎完美的游戏引擎所带来的每秒六十帧数和极快的载入时间

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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培植一份独特且不断进化的学生名册,一边体验横跨十数年的故事,一边进行策略性回合战斗。……由你掌控:建立并管理你专属的英雄学院 为你的学生安排课程将学生的时间分配到不同课程,让他们迈向英雄之路……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

版本:Early Access


总页数:50


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