致命预感 起源(Deadly Premonition Origins)

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《致命预感》是发售于 2010 年的恐怖游戏,由知名制作人末弘秀孝参与开发,游戏因获得 IGN 2 分的超低评分而广为人

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……所以我觉得知评论有点道理,但不全是EA的问题,市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚特赚的游戏……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一就开发了这玩意儿?”

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……所以我觉得知评论有点道理,但不全是EA的问题,市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚特赚的游戏……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一就开发了这玩意儿?”

怪兽战争 + 魔王大人,击退勇者吧怪兽与恶魔捆绑包(Kaiju Wars + Legend of Keepers: Monsters & Demons Bundle)

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获得两款超棒的回合游戏:《怪兽战争》和《魔王大人,击退勇者吧》!

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

Tatakae! Harmonia Ongakutai

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开发:たたハル製委員会。发行:たたハル製委員会。发行日期:2021-08-20。「たたかえ!……バトルは老若男女楽しめる、シンプルなターンコマンド選択式バトルを採用。……クリアする頃には音楽家並みの識や音感が身に付くかも?

Tatakae! Harmonia Ongaku-tai

indienova.com/game/tatakae-harmonia-ongaku-tai

开发:たたハル製委員会。发行:たたハル製委員会。「たたかえ!……バトルは老若男女楽しめる、シンプルなターンコマンド選択式バトルを採用。……クリアする頃には音楽家並みの識や音感が身に付くかも?

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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我因为对这盘卡的热爱还录过实况,知乎也有人曾把里面的每个游戏都详细介绍过。为什么喜欢合卡呢?……因为用一盘卡的价格就能玩到种类丰富的作品,怎么想都很爽。……而且不知道第一卖得好还是怎么的(三万来份),后来还有《第二行会》,又做了三款游戏,只不过这时七款游戏直接就在

taomee:《赛尔计划》1.0.3版本火热上线,限定角色天邪龙王登场!

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由淘米网络自主研发打造的二次元回合策略手游——《赛尔计划》1.0.3版本于今日正式上线!……由淘米网络自主研发打造的二次元回合策略手游——《赛尔计划》1.0.3版本于今日正式上线!……登录惊喜,里奥斯皮肤签到即得】工作间隙的里奥斯换上了休闲舒适的日常服装,衣装整体以棕黑色为基调,以格子搭配

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……在3的定义下,速度为10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

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