小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

- 将布局事件设置为新事件(snake)在这个事件中,我们将使用on start of layout……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……这个3个要点在同一个范例一起学习到很不错!感谢白羊大分享!

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

浣熊硬探(Backbone)

indienova.com/steam/game/865610

只是运气不顺,撞上了倒霉的案子,还有可能是惊天大案,不想也得。侦探,该干嘛干嘛吧。……游戏玩法《浣熊硬探》融合了现代电子游戏和经典指向点击冒险游戏的相关玩法,包括潜行、探索以及类似于老派CRPG

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

indienova.com/u/lo5t/blogread/30356

当然电子游戏能够带来“禅意”,其中也得益于该游戏的音效和美术动画。……这些其实我没有很在乎,都把关注放在了山姆这个末日可怜中间人身上,相当于主角他人怎么想的,我和他也差不多……尤其是我认为在电子游戏实现与他人联结本身就是很微妙的事情

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

模拟火车世界 2:英国东南高铁线 伦敦圣潘克拉斯国际车站—法弗舍姆(Train Sim World 2: Southeastern High Speed: London St Pancras - Faversham Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-southeastern-high-speed-london-st-pancras-faversham-route-add-on

塔姆主干线于 19 世纪 60 年代通车,自那时起,这条线路一直是梅德韦镇和伦敦之间的重要铁路连接,……在过去的十年,无数趟列车从首都伦敦开往艾贝斯菲特国际站,在那里,高铁轨道和普通轨道汇合,并继续通往格雷夫森德站……旅程模式包含超过 24 个小时的游戏内容- 训练模块和 5 个细节丰富且引人入胜的路线场景- 24 小时时刻模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)