nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

星际神格(星际神格)

indienova.com/game/xing-ji-shen-ge

特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……您所玩到的剧情花了我大概 20 分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定。……它并不困难,但它需要您慎重的审视每一段剧情,尽量的去好好探索

鲻鱼头疯杰克(MULLET MADJACK)

indienova.com/steam/game/2111190

不断提升角色能力,直至到达最后一层,超越自己的最佳时间,或不断重试。速度才能打败敌人!……OUR COMMUNITY:关于游戏 你的健康就是时间 必须杀死才能获得更多时间"MULLET……这个新物种每 10 秒就需要多巴胺,否则就会死去!

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建一個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

yummytang:一部立体的童话故事书——Figment游戏测评

indienova.com/u/yummytang/blogread/4261

另外需要注意的是,如果乘坐升降梯时触发了战队,敌人会无视空间差异向你发动攻击,而主角在受到攻击后短时间内无法行动……DAY3游戏时间:5小时这次没玩多久便因为Bug卡关了。……显然用mac运行这款游戏相当吃力,画面对显卡的过大消耗导致整个战斗过程都在0.75倍中进行

周末游戏视频集锦 #84

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-84/

孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)单机回合策略,操作简单。……没过多久,文明就分裂成了相互敌视的群体。这些群体变成了派系,他们的一些领导人成了军阀。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线

一个人做,八个人玩:我的第一款主机游戏

indienova.com/indie-game-development/one-dev-eight-players-my-first-console-game/

但其实,除非你要做出利用主机特性的玩法,否则其实不需要申请开发机的。……没完成的任务有些是因为实在不会做,有些是因为在设计上不需要了。……没完成也没关系,如果有需要的话再创建一个任务就好了

便便弹弓(Poop Slinger)

indienova.com/game/poop-slinger

需要在它掉到地上之前射中它们并获得速度和积分的提高。……而随着每次打中目标你就可以额外的增加时间,若非如此,你的时间将会很快的耗尽。……· 排行榜积分的游戏乐趣。· 隔着屏幕都能闻到的味道

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-36/

开始做下一段剧情之前,我大概需要先做一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……blogread/29381《边缘》开发日记#4来自:CoreQuality 核心质量作者引语:又历经了两个月的时间……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们是蓝工作室

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)