indienova.com/steam/game/510540
每名角色都拥有一套专属技能,有些是战斗之外的辅助技能,比如“翻译官”能让你同不会说英语的角色交流。……《昨日之日》里没有魔法,作为替代,我们新增了“士气”系统。……这意味着你需要特定的队友(翻译官)来帮助你在当地的商店买卖物品和完成任务
indienova.com/u/utaplus/blogread/23165
连演讲者自己都表示这之间好像没什么关联3.平衡的原则:六大原则1.……那么合理的使用率到底是什么样的?这就需要设计师的直觉了。……它们通常需要玩家有一定的理解和运用技巧
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警
indienova.com/steam/game/936070
你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情
indienova.com/game/grandpa-and-the-zombies
刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……“爷爷和僵尸”快节奏的通过 120 个级别和三个不同的世界,你需要坐轮椅在僵尸入侵的世界里生存下来。……每个级别都填满最疯狂的亡灵,包括布里格多或邪恶叉车,让威利爷爷越来越难以逃生
indienova.com/game/game-studio-simulator
但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……取舍是这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择:◎ 好看的画面、好玩的玩法,大家都喜欢……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
版本:Early Access
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