中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

这是一个平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度才的,现在游戏已经完结就打算分享各位……##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……,只是因为自己做的太垃圾,还是要沉下心来,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习了

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-111/

游戏的怪物也并不是静态的,它们也在活动,有着自己的目的和盟友。……游戏的 Boss 更是离谱,他们会招揽下属来攻击你的城镇,建造邪恶的物品以及积攒起自己的下属,而这些下属也会分散到各处同样的事……《丁神的诅咒》永远都有事让你去。不过,不像《危险深渊》,你可以全权自定义游戏体验

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

游戏大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥的……先不找了 醉醉: 233333 我就是水水啊: 需要程序帮忙吗,业余时间可以帮忙一起交流解决问题,我自己也想做一款自己的游戏

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

怀旧版三国志Idle RPG

indienova.com/steam/game/1870370

上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……◆神剑系统◆各种神兵利器的获取能够玩家的攻击附带特殊伤害效果

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/u/roysd/blogread/7771

在《美好世界》,玩家扮演一位能够改变因果的神明,通过更改凡人信件中句子的顺序来改变他们的命运,最终让游戏的所有人找到自己的……“比如说我《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我能怎么?……上了地铁后,我拿出手机,看到了王妙一发给我的一条微

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……,也就是说有些武器会让自己跟敌人一块送命

我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

indienova.com/indie-game-news/spring-festival-2019-5/

我们曾经陪伴过别人,但我们更需要陪伴自己。我们曾经活出别人满意的样貌,但我们也要看到自己真实的样貌。……当我们以愤怒去排斥一个人时,他就成为我们情绪的中心,我们一直活在愤怒之下,活在他的阴影。……或者只有把自己首先关照好后才能照顾别人

小组帖子:2 年经验程序,接受两种发电方式。

indienova.com/groups/post/102554

专业策划(或有职业级水平) + 高质量创新,可以 3k / 约每月工作量已作为程序制作了 2 款独游,和自己的小……Q 我:2161244879ps:曾被魔怔策划迫害过,干了一个多月告诉我卖出钱再报酬,他还知道我有自己的独游要养……(我不会同时自己的独游)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)