indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/game/the-casino-collection-ruleta-video-poker-tragaperras-craps-baccarat-five-card-draw-poker-texas-hold-em-blackjack-and-page-one
Casino Collection, THE CASINO COLLECTION: Ruleta, Vídeo……一口气玩遍轮盘、电动扑克、拉霸机、花旗骰、百家乐、扑克、德州扑克、二十一点、第一张!……・可以自订游戏的回合数、背景和卡牌的花色。依自己喜好的环境中尽情享受游戏吧!
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
还有就银行卡,嗯,可以用银联的,不过看了些文章一年接受会有限制,比如说你从G胖那里收到的钱多过40万,……然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……其实这个STEAM的页面我认为是应该早点建立的,这样提前建立好页面便提前可以进行宣传,也可以把自己的游戏随时上传上去
indienova.com/game/off-the-road-unleashed
让自己沉浸在充满挑战性的任务与宝物的逼真沙盒环境。有许多沙丘、冻原及山脉可以攀爬及征服。……◆ 有 5 个世界可以探索◆ 驾驶大型联结车、四轮传动或越野车◆ 车辆客制化◆ 至多可解锁并驾驶 32……◆ 有许多挑战可完成◆ 建构自己的世界、建造桥梁、生成建筑物!◆ 使用你的绞盘爬上陡峭的山丘!
indienova.com/groups/post/29353
起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……,比如初始房间,这个东西只会使用一次:背景的卷轴做了 16 位游戏里面常见的背景卷轴,作为丰富房间背景的一种形式……尽量抽象简单,而且用的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰
indienova.com/groups/post/29352
起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……,比如初始房间,这个东西只会使用一次:背景的卷轴做了 16 位游戏里面常见的背景卷轴,作为丰富房间背景的一种形式……尽量抽象简单,而且用的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……,比如初始房间,这个东西只会使用一次:背景的卷轴做了 16 位游戏里面常见的背景卷轴,作为丰富房间背景的一种形式……尽量抽象简单,而且用的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰
indienova.com/game/empires
游戏特色: ◎ 四个步兵种类 - 玩家可以选择作为侦察兵来实施突袭或选择步枪手来打爆敌人的脑袋。……身为掷弹兵可开回敌人的坦克而工兵则可补给团队。……放置建筑,建造防御塔楼,建造车辆并以你自己的方式引领你的团队走向胜利
indienova.com/u/tt3t/blogread/3811
本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&
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