喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……2,加入了COMBO奖励,最初设计是通过COMBO来奖励经验,从而加速升级过程,这样“熟手”玩家会带来更快速的升级体验……,“以实现功能为目标,不求内容丰富”是我给自己定下的制作方针,在保证Demo可玩前提下,也为未来开发类似的游戏做了一个简单基础框架

EXZEAL(Exzeal)

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本作具有以高速摇动摇杆快速蓄力蓄力射击等,与一般竖屏射击游戏迥异精彩设计,如:一被击中就会旋转对象……主要功能: 可按照自己的战略变形,以进行攻略武器拥有 4 种以上不同性能原声带由与© TRIANGLE……SERVICE 长年合作 Naoto 操刀制作可 2 人同时游玩(仅限本机)具备重播影片功能支持成就

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

炸弹爆炸(Boom Blast)

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"制作!……在这个引人入胜游戏中,你任务是返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。该怎么办?……加入"炸弹爆炸"冒险,通过创造时间纪录来展示你能力!拯救自己,抵达你飞船

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

三巨头(The Big Three)

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三巨头每个人都有自己独特全套可选择技能.……我能怎么玩这个游戏? 三巨头可以单人游戏和基于 steam 多人游戏 (测试中).……玩家可以根据自己的需求在三种联机中进行选择.

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……UI 实现结束画面调整得分 与 场景重载后时间对等主菜单制作方法:av68253329添加声音:av66593550

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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怎么?听起来不像是游戏?……我觉得,这个想法在游戏制作阶段是有用,可以帮助制作者们提炼自己的游戏内容,防止游戏玩法过于简单或者过于复杂……我吧,就是突然想找个人聊聊,脑子里的话也没怎么整理,就这么乱糟糟铺了出来

坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……思考自己的策略并从坤号站台离开。游戏时长约25分钟~一坤年。发现坤坤请立刻远离!……路途中电池和止痛相当重要!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资网:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难制作时是按顺序拍脑瓜设计,只有大量观看玩家反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资网:游戏音乐是怎么制作的

版本:Early Access


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