indienova.com/steam/game/2095130
在故事的开始,我们需要扮演警探陶德调查一起棘手的命案——空无一人的赌场之中只留着血泊中的一具女尸,根据自己的直觉……超脱现实的科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞的戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围中……最后的思考当意识与精神高于一切时,当欲望如洪流狂袭时,你会看到如何的光景?
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心。……【细腻社交:个性小屋装扮,好友温馨交互】在游戏中,玩家们不仅可以装扮自己的小屋,玩家还可以在会客厅招待刚认识的朋友
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33219
之所以这么做一个是因为让玩家先玩玩,开修改器毕竟少成就感, 另一个是这个MOD算是 创意工坊代码插件……主要目的是教会mod作者如何编写代码插件,算是个小入门程序. 我还等着工坊自己长出dlc呢(2.……而且也不一定能够涵盖大部分位置但是执行脚本就不一样了, 所有内容都可以获取和修改, 还可以写条件判断等复杂玩意, 说不定未来会有人制作和分享什么一键通关
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中,人类的听觉系统是如何处理声音刺激的……例如,玩家可以受到游戏音乐的影响,但是自己也可以实时地影响声音
indienova.com/steam/game/2111220
当艾米莉亚苏醒过来后发现自己离奇地复活了,并且身处一个陌生的地方。……如何操作默认键位↑↓←→ - 移动 Z -确认/交互X - 菜单/取消 SHIFT - 奔跑 Q -……向上翻页/手电筒 W - 向下翻页/能力D C - ←枪械切换→ V - 近战X - 战斗模式攻击1
indienova.com/u/wangruiting
目前也许在做自己喜欢的事吧(⊙v⊙)
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762
我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……但是具体如何设计一套科学的组织架构,我还需要再去学习一下前人的经验。……不管最后结果如何,我已经走的比之前任何一次都要远。我已经实现了本次活动的既定目标
indienova.com/u/tkchu/blogread/2905
【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……://www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34827
航海王启航》在辽阔的大海中诞生,启航团队如同路飞刚出发那样,怀揣热血,勇往直前,决心在伟大航路上创造自己的天地……每位船长的钟爱伙伴皆有不同,但倘若直接送1088抽,阁下该如何应对呢? ……【百团大战 凯多上线】 自《航海王启航》3.0开测以来,官方一直在倾听各位船长的声音,新玩法和新伙伴是被提及最频繁的需求
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)