indienova.com/u/moqi271/blogread/28122
灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……都市中流传着一则极其诱人的传闻,只要参与一个游戏,并从中获胜,就能得到无比丰厚的金钱奖励,命运即刻改变……参与者只需要一样赌注——自己的灵魂
indienova.com/u/homemade/blogread/4565
版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年制的游戏设计专业。……英语水平的程度就是通过能学院自己的笔试和面试,我们根据表现来判断,需要具备基本的听说读写能力,但不需要托福雅思的相关成绩证明……第二年进行游戏设计专业的学习,这一年分为六个学期,每两个月完成一个学期,产出一定的实践项目成果
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……游戏引擎关于游戏引擎这一方面,当时 包括现在,现成的非常多,甚至可以自己开发。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢
indienova.com/groups/post/102362
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系
indienova.com/steam/game/463270
你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级是被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。升级的种类各式各样,从主动无人机到弹药升级。……剩下的就保密了,不应该剧透这么多的…还是自己去发现吧!
indienova.com/game/ghost-1-dot-0
你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级是被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。升级的种类各式各样,从主动无人机到弹药升级。……剩下的就保密了,不应该剧透这么多的…还是自己去发现吧!
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
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