小组帖子:这个像素软件 最近的感想

indienova.com/groups/post/29393

发起:阿撒 软件作者最近也更新当时约好的东西国内像素群潜水几个月后, 感觉用Aseprite的用户要更多要我用绘画软件来比喻的话

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 9

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131

投了一个主播平台,但外人不知道的是,他投资的这个主播平台陷入了困境(这个设定是不是有点熟悉呢,别想多了,特殊的映射关系啊……),正好希望女主能帮他解决这个问题,所以才会这么就和女主结婚。……周晨比她大6岁,当时小学6年级,很是宠这个小妹妹

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现设施背后的秘密以及她为什么在这里。……帮助的人英文翻译 - Jeep Barnett声源Dark Horror Theme · Vivek……v=2kECpZycm7Y

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……或者说,“马圈”至少包括这二者。……#2Game Journal #3Game Journal #4Game Journal #5最后烂尾

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……haiyoushu1i: 微信毛病,@yugonglian#1

吕西安娜的冒险(Lucienne's Quest)

indienova.com/game/lucienne-s-quest

《吕西安娜的冒险》是一款经典的角色扮演类型的游戏,但以当时不常见的全 3D 图形(和精灵人物)呈现。……战斗是以传统的回合方式进行的,但比大多数经典 RPG 游戏允许更多的战略。……游戏在战场上放置环境障碍物,以阻挡一些攻击路径,但允许玩家在每个回合前沿着地图的底部两行战略性地重新部署他的战士

Hexcells:一款零运气的“扫雷”

indienova.com/indie-game-review/hexcells-game/

虽然我无心进入全球扫雷排行榜,也从未痴迷扫雷,但是我非常乐于看到 Tetris、Pac-Ma n这样的迟暮英雄能够来一次文艺复兴……为避免使用穷举法一个个地,每次点错都会记录一次 mistakes。……心有一建议:遇到困局,千万不要,而是仔细分析是否遗漏线索

星云决斗 2(Astro Duel 2)

indienova.com/game/astro-duel-2

一款结合俯视太空混战与近距离平台动作的科幻格斗游戏!……曲、钻头、反射 — 每艘飞船都拥有一种强大的特殊能力。……找到神出鬼的“数据狗”?

游戏历史上的今天:《泰拉瑞亚》

indienova.com/history/516

不过如果你仔细体验这两个作品之后,会发现他们的风格和发力点完全不同。……更要命的一点是这个游戏前期给的提示过于少,而世界也 MC 里相对安全温和,不知所措地探索时脑袋里全是问号……玩家前期下矿采水晶,弓,最大的目的就是为了应对 Boss

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

indienova.com/game/yuoni

一位不自觉地在内心筑起一道墙的少女,硬是被邀请参加了胆比赛。……前半段是胆游戏的延伸,玩家得寻找逃脱所需的道具,有点像“捉迷藏”;后半段则变成“抓鬼”,需要使用先前获得的道具试图逃出……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)