独立游戏《涂鸦防守》作者的来信

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这是他处女,而且自己完成了几乎全部工作,并且在不遗余力进行推广。……今天要说是其实是开发者本人,这是他处女,而且自己完成了几乎全部工作,并且在不遗余力进行推广。……其他值得一提是编程、画画、音乐音效等等都是自学的,并且一个人完成了游戏制作

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富世界,與人們一同編織你冒險。……3.節奏明快經典回合戰鬥。4.多樣化角色技能培養系統,打造心儀戰鬥隊伍!

goodbless:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/u/goodbless/blogread/21739

我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌……我进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,有激情、有想法

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……玩家要面对不光是龙啊邪恶巫师啊这些东西,还有围绕“兽人工人在工厂工作条件”之类话题争论。……7.62 High Calibre (2007) 和 Marauder (2009)回合和即时战斗哪个好

壳之少女 1 高清重制版(The Shell Part I: Inferno)

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本作为《壳之少女》《虚之少女》《天之少女》三部曲第一作的高清重制版。……为了完成佐伯委托,时坂以教师身分潜入樱羽女学院,调查失踪女学生情报。在学院里,时坂与少女重逢。……然后,被选为新牺牲者是……无止尽惨剧轮回。与新事件同时造访是,六年前事件谜团──?

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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这次回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……敌人技能使用机制敌人技能,我们预设有三种发动机制,第一种是随机主动;第二种是条件主动;第三种是条件被动……;当满足某种条件时,敌人会固定触发一种或多种被动

会员:N-G-A

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缓慢自学UNITY中,随缘更新奇思妙想

lsowo:DOGJAM評測

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{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作的相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製團隊能在卡牌中顯示各種效果計算最後

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 游戏主打装备和风格分明职业专精技能自由搭配,合理化配置,能让战斗事半功倍,让传统回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟东西,专心享受游戏

版本:Early Access


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