我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……蓝图编辑器蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……蓝图编辑器 蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事。……“做游戏并不需要什么理由,可能因为某些契机就去做了”他做游戏的动机,和他平时的发言一样的直爽。……孔达之前做过一个玩家编写AI的回合战棋游戏,上架了steam

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事。……“做游戏并不需要什么理由,可能因为某些契机就去做了”他做游戏的动机,和他平时的发言一样的直爽。……孔达之前做过一个玩家编写 AI 的回合战棋游戏,上架了 steam

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT

2023独立游戏小选(二)

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如果对大量的英文阅读不排斥,也能接受复古画面、回合战斗这些老派 RPG 的经典要素,那么还有什么理由拒绝尝试一番……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……它并不像很多回合游戏那样,一回合需要进行很多决策,而是每回合只有一动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

会员:6094769665(Vincent_Yuu)

indienova.com/u/6094769665

在校学生,软件工程专业,自学游戏开发技术。 Steam:无聊的我

版本:Early Access


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