indienova.com/steam/game/2267480
一款即时策略类型1v1对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……个小分区,这些分区分别靠近了不同的路口出入点,只有所有小分区都被敌方占领时,基地才会归降敌方,在这种把守单条出入口的设定下……当游戏达到5级时,双方的航母在各自港口解锁,使用航母前,需要火车站派遣火车运输燃油和钢铁资源到港口,这两条铁路沿线的城市可以加速火车运行速度
indienova.com/game/sandbox-war-dispatch
一款即时策略类型 1v1 对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……个小分区,这些分区分别靠近了不同的路口出入点,只有所有小分区都被敌方占领时,基地才会归降敌方,在这种把守单条出入口的设定下……当游戏达到 5 级时,双方的航母在各自港口解锁,使用航母前,需要火车站派遣火车运输燃油和钢铁资源到港口,这两条铁路沿线的城市可以加速火车运行速度
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。……一张分辨率为640x480的图片,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是常说的30万像素。……三、地图怎么办?
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/23169
如何实现星际间自动化?……图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……为了确定行星的类型,我们设定每颗恒星有16条不同的运行轨道,而生成的行星则随机分布在不同的轨道上
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
最开始凭印象,我觉得主要是通过过场动画,文字,场景和角色设计。……但是仔细思考一下,这些内容在电影,动画里也是存在的,也就是说这些部分不是游戏独有的方式,那既然作为游戏……在我的概念里,游戏是行为的一种特定条件下的状态
版本:Early Access
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