indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
它的规则很简单,每次选择两个相同颜色的方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性
indienova.com/groups/post/32747
它的规则很简单,每次选择两个相同颜色的方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性
indienova.com/u/joey1258/blogread/2397
Action<T>委托的扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值,它的类型是……之前使用的是简单的Subscribe 重载,允许我们传递一个Action<T>委托在OnNext……通常最好是使用指定了具体处理委托的重载方法来进行配合
indienova.com/game/color-bomb
简单的颜色匹配游戏 游戏方法:在“COLOR BOMB!”中的任务很简单: 1.……- 直观的游戏玩法: 简单但上瘾的游戏玩法,易于学习但难以掌握。- 得分倍增器: 对完美时机的奖励
indienova.com/steam/game/3410630
某一天深夜,宵跟在独自外出的春身后,走到了远离城镇的山丘中央,目之所及全都是花朵。……在沐浴着淡淡月光的大树下,宵看到了一个小女孩在春的怀抱里变成花的瞬间。……春发现了宵,她眯起眼睛,注视着四周盛开的美丽花朵,露出了寂寞的微笑
indienova.com/game/yin-yang-space
一款沙盒射击游戏,您可以用最简单而符合直觉的方式建房子和修花园,然后跟机器人一起玩射击。……用最简单的方式搭建游戏关卡场景。2. 在自己的场景中玩 FPS 游戏
版本:Early Access
总页数:50
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