草原大善人:2023.10.8日记

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画封面真累哦 自己做2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个顶封面用。……呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面参考并仔细思考分析了一下。……,没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,让我本不富裕美术天赋雪上

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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这个这么这么改一下,你这么搞我很难做,你赶紧出案子(),出完了我急着开工。……最大技术难点在于熟悉和使用开发者平台,好在引擎和信开发者中信有足够详细文档,一步一步对着文档熟悉信小游戏开发……以几张游戏概念和截图,与天下游戏独立开发者共勉!

动物的叫声 父母孩子一起玩(Animal sounds told you)

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原本大自然中形形色色动物,与人类和谐相处,共同构成了丰富多彩生态环境。……所以为唤醒孩子和大人们对自然、对动物热爱,我们精心为你们绘制了充满生命力、彩铅风格动物图片,加以对应叫声……如果想联系我,请加微信号:yuxiaoliang83 游戏特性: 聆听动物叫声,唤醒内心力量!

废土黄昏(废土黄昏 Dusk of the wasteland age)

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玩家将扮演三个不同角色,在一个废弃的医院楼里搜寻物资求生。……玩家将扮演三个不同角色,在一个废弃的医院楼里搜寻物资求生。……最后,除了丧尸外,废弃医院或许还存在少数幸存者

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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过程中玩家最好记得走过路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙黄昏世界……明明打开医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……◆ 躲藏是唯一抵抗手段玩家所操控主角只是一位小学五年级少女。因此没有任何打倒敌人手段

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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游戏信息博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……反而没怎么画新。题头的图是死亡效果。脑内一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了。……2、UI调整目前UI位置往上调整了一些,左右居中之外,还在地面中上下居中,看起来更加顺眼点,会在下次日志放出修改后的图

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在信小游戏平台游戏……对于信小游戏,大家多少都有点自己看法。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

如上图中,所有红框框出来都是精灵,飞机是精灵,子弹是精灵,敌人是精灵,甚至整张背景都可以是精灵。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人区别

小组帖子:独立团队寻小伙伴

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总的来说是一款模拟经营\种田类游戏。 放几张意思一下:当前项目已经开发了四年,预计明年发行。……waiawaiayao: 这几张真的是开发了四年后实机?……我qq不上你!

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

indienova.com/u/ekincen/blogread/28025

用思维导大致确立了游戏设计方向和基本玩法3. 总结2基础上划分了游戏系统边界和功能模块4.……针对核心功能玩法做了一个h5多人帧同步demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一个产品原型6.……开始按照7中划分细分任务进行开发9.

版本:Early Access


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