indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
画封面图真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……,没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,让我本不富裕的美术天赋雪上加霜
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
这个图这么这么改一下,你这么搞我很难做,你赶紧出案子(图),图出完了我急着开工。……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发……以几张游戏的概念图和截图,与天下游戏独立开发者共勉!
indienova.com/steam/game/1531780
玩家将扮演三个不同的角色,在一个废弃的医院楼里搜寻物资求生。……玩家将扮演三个不同的角色,在一个废弃的医院楼里搜寻物资求生。……最后,除了丧尸外,废弃医院或许还存在少数幸存者
indienova.com/game/yuoni
过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……◆ 躲藏是唯一的抵抗手段玩家所操控的主角只是一位小学五年级的少女。因此没有任何打倒敌人的手段
indienova.com/u/lukeee/blogread/23847
游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……反而没怎么画新图。题头的图是死亡效果。脑内的一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了。……2、UI调整目前UI的位置往上调整了一些,左右居中之外,还在地面中上下居中,看起来更加顺眼点,会在下次日志放出修改后的图
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
如上图中,所有红框框出来的都是精灵,飞机是精灵,子弹是精灵,敌人是精灵,甚至整张背景图都可以是精灵。……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/groups/post/101748
总的来说是一款模拟经营\种田类的游戏。 放几张图意思一下:当前项目已经开发了四年,预计明年发行。……waiawaiayao: 这几张真的是开发了四年后的实机图?……我qq加不上你!
indienova.com/u/ekincen/blogread/28025
用思维导图大致确立了游戏设计的方向和基本玩法3. 总结2的基础上划分了游戏的系统边界和功能模块4.……针对核心功能玩法做了一个h5多人帧同步的demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一个产品原型6.……开始按照7中划分的细分任务进行开发9.
版本:Early Access
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