CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

剑与羁绊

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全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

小组帖子:准备开发一款独立游戏

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发起:奶酪 目前已经定了大方向是像塑游戏,现在需要做调研,各位大佬有想法可以帮忙填一下问卷:【腾讯问卷……/s2/14527957/cd50/再之后就是在招募队友,目前小组有一个程序兼美术,一个策划兼建模,需要寻找美术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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4月24日下午,腾讯独立游戏孵化器在成都举办了独立游戏开发者沙龙。……不是应该问我的游戏怎么玩?难道能“主题”吃饭?……也就是说,你需要“懂”它

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

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2019GWB腾讯游戏创意大赛海外赛区的最佳射击游戏——《SYNTHETIK: Legion Rising……导语 2019GWB腾讯游戏创意大赛海外赛区的最佳射击游戏——《SYNTHETIK: Legion Rising……让我们从谈论游戏玩法入手,您能告诉我游戏初期高难度设定的原因

疯王子:国内游戏策划之殇

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很多人说文案策划简单啊,不就写写字。……这些人一般在国内一线大公司,比如腾讯,网易。……大家可以自行去搜一搜每年腾讯网易游戏策划的校招笔试题,难度不小。文科类基本需要上知天文,下知地理

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

GWB-腾讯创意游戏合作计划:助力创意打磨精品,第六期GWB腾讯游戏品鉴会圆满落幕

indienova.com/u/gadqq/blogread/19902

专家团队专业加持未来舞台更广阔 在品鉴会活动开场,腾讯游戏学院院长夏琳向到场的各位来宾介绍了GWB腾讯全球创意游戏合作计划的初衷与目的……,并展示了腾讯学院专家对项目的指导与帮助。……开发团队帕斯亚科技责任有限公司VP邓永进,他以“游戏上线后就可以皆大欢喜了吗”为题,向开发者们分享了游戏上线之后需要关注重点事项以及他们团队正在开发的项目进展

版本:Early Access


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