GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

一些PM可能会等着主策自己,但我们一般会先找到主策,说能不能明天或后天先把策划案过一遍——主策不可能当天给你策划案……这个时候主策可能说,这个方案没那么,我周五才能写出来。那我就会问,你能不能分两期?……总不能说我是PM,你们不能改我的计划吧。游戏要适应市场的变化,用户的需求

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

一个休闲的回合RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?

枸杞忧天:太空飞船大战(1)

indienova.com/u/elsong/blogread/35117

从零开始做一个太空飞船大战(平面)的小游戏 把之前做的小demo废弃掉了,算是从头开始吧,抽空一些,……不知道能不能坚持做完...实现了简单的飞船飞行逻辑;对比了一下立即旋转飞船朝向和插值更新飞船朝向,似乎立即旋转对反馈体验比较好

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

https://github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser由于godot引擎不能导入……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己的解析器是否正确解析了模型文件

128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/u/2439905184/blogread/28596

https://github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser由于godot引擎不能导入……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己的解析器是否正确解析了模型文件

LateRacer:生日以及近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/26830

又是一年生日……去年我过得不怎么样,qq还因为某些社会事件炸群的关系被封了,我重新注册了QQ,签名的是……人不能停止学习,学习使我快乐。毕竟是生日!……或者干脆躺一天休息得了,最近好像变成鼠标手了,摸鼠标过不了多久手就会开始疼

The Witness 01-10 说不可说

indienova.com/indie-game-review/the-witness-1-10/

这也是游戏魅力的独特所在,游戏说了什么不重要,游戏怎么说(How)重要。……因为重点不是答案是什么,而是为什么是这个答案、以及,“你是怎么看出来的?”。……大概太久不写了,的时候总觉得不要写太多废话,然后就删,结果就成这种文风了

版本:Early Access


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