indienova.com/u/soytest/blogread/4846
这也许跟国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃。游戏现状目前已经超出自己的预期
indienova.com/groups/post/2055
这也许跟国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃。游戏现状目前已经超出自己的预期
indienova.com/groups/post/896
unity 自己的新版本输入系统内部论坛上也讨论了好久,出了一个帖子,最近也没消息。……tutorial上已经有了不少的教程视频,都看一遍的话最起码也知道unity能干什么了。……初级基本就能满足写一个游戏的需要了,中级部分比较多的设计模式和面向对象概念应用的东西,没这些东西以前的人不也过日子了
indienova.com/game/while-true-learn
在这款游戏里你将扮演一名程序员, 无意中发现他的猫咪十分在行于写代码, 但在说人话上就不那么好了.……大赚一笔, 超越你的上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部的门前 —— 不管怎么说重在参与……当你有了稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……(最后一个条件可有可无))在确定了移动可能调查之后,根据可移动方格数量最大的方向前进,当存在多个最大值时……在可移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子
indienova.com/groups/post/60
#1 切换成论坛模式会大点 叶子: @Humble Ray#2 大是大了,可还是不能看点击大图,用着不习惯……玲玲七: 图本来就小 叶子: @eastecho#7 恩恩,图的事搞明白了。……还有一个问题,刚才在iphone上试了一下,在Timeline模式下直接点击评论按钮,好容易点错啊,点了好几次都点到
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
大狸虽然有角色原画的经验,但画的大多数是两脚猿(人类),对于其他的怪物设计就经验并不是特别丰富了。……这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……,你这个长得像个【马赛克】是怎么回事!
indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982
第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……,预计在本周六0点更新 拖了好久的更改【总天数】的功能终于做好了!……依旧没有什么UI上的审美,优先实现功能为主。也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天
版本:Early Access
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