大卖(Sold Out)

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思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

大卖(SOLD OUT)

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思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

kaiser:画了fight for light 的主角线稿

indienova.com/u/kaiser/blogread/25335

什么时候有美术帮我分担一下呀 ฅ(๑˙ o ˙๑)ฅ 所有的男孩,都会成长

皮拉尔克购物奔跑(Pirarucu's Money Rush)

indienova.com/steam/game/2944960

在每次游玩时改变的关卡检查点上,可以购买能够让游戏更有利的物品。 尽情畅享不可预测的购物之旅!……收集掉落的硬币,在检查点享受购物乐趣吧! ◆ 大硬币、小硬币关卡中掉落的硬币有大硬币和小硬币两种。……◆ 奔向下一次购物购物就是与时间的较量,皮拉尔克的奔跑速度会不断加快,所以要争分夺秒地朝着检查点冲刺!

多边形岛(Poly Island)

indienova.com/game/poly-island

祝你好运 🙂 没有检查点 —— 最后但同样重要的是,我们最喜欢的是无检查点模式。……这个名称颇为直白:没有检查点。你必须生存下来,闪避并及时完成整个关卡

qiyiyinyue1:游戏音乐背景时代的到来

indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4960

据游戏行业数据研究机构 Newzoo 最新发布的统计结果显示,2017 年全球游戏市场规模预计将达到……现在,国内厂商越来越重视游戏背景音乐,也会更重视游戏音乐制作是否是高品质的精品。……随着手游泛娱乐趋势发展,游戏背景音乐将成为整体支撑游戏品质的一个分支已是一个趋势,国内的音乐外包公司在不断地努力做出高精尖的音乐

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

indienova.com/groups/post/29819

像抖音,不管是在国内还是海外都是在榜单排前三的,短视频流量兴起是必然的,年初的时候,北京有两次交流,国外厂商客户过来分享的时候有讲……,国外流量的形式主要是以短视频和视频类的流量,视频素材的质量是投放引流的关键,这很大的启发了国内的客户和媒体……后面随着市场的变化及客户的需求调整,聚告又搭建了以效果为导向的精准营销平台,以更多元的方式服务国内CPA

会员:鼠仙贝

indienova.com/u/wb-5203383768

光圈科技焚化炉检查员。 微博:鼠仙贝

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-1/

那也就意味着两个物体分别在 x 和 y 轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断……x 轴的正方向移动 5 个单位,那么就是从 0 开始循环,物体的 position.x 每一次循环都……当然,对这套物理系统还有更多兴趣的朋友,还可以看看这篇文章,同样是一位国外的开发者,游戏也是像素平台跳跃

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

而符合我们预期的结果应当是,运动物体最终只移动了3个单位便停止了运动。……一个角色要在下一帧向x轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x每一次循环都1……当然,对这套物理系统还有更多兴趣的朋友,还可以看看这篇文章,同样是一位国外的开发者,游戏也是像素平台跳跃

版本:Early Access


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