瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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他们所处宇宙正是敌人下一个目标,再次拿起这对活力搭档酷炫武器,阻止一场即将发生空间崩塌!……超级二人组将联手熟悉盟友与更多新面孔,其中包括新登场特,她是来自另一个次元隆巴克斯反抗军战士……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新跨次元机制

疯狂的奥茜(Crazy Oce)

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《疯狂奥茜》是壹个人开发创意平台解谜游戏,每壹个关卡都是精心设计,这将是壹场精彩和疯狂冒险。……探索机关:机关可能在妳以为触碰不到地方,机关能让奥茜前进道路更为通畅。……不管怎么,还是得尽快离开这个奇怪且危险地方!

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

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所以基本没太多休息时间,连周日陪老婆孩子出去咖啡厅坐坐也带着绘图本有机会就画,有时候我也会想,我为什么要选择一种这么折磨自己和透支未来方式来前进呢……有一个段子:我为了梦想创业把100多平房子卖了,努力拼了三年,终于在事业上有一定起色,我们开始赚钱了……,那么你就必定会陷入一种困境——你们梦想是不同,你们走路,实现梦想欲望强烈程度,你们能忍让程度

[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

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他请他女儿 Ella van Dyck(大学主修音乐制作毕业)、老婆 Angela van Dyck……讲者 Jeff van Dyck 也特别提到音效不只是音效,也同时是 UI,能让玩家有很好回馈感。……,比如摇晃存钱筒幅度越大,铜板发出声音也越大

《神界:原罪 2》:又一款足以成为业界旗帜的伟大作品

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首先,属性 check 是很重要,你不能让没有智商的人充满智慧的话,所以会有属性 tag;然后,根据每个人物种族……如果你不把钱给我的话,我就把你出轨事告诉你老婆。假设你是矮人,且力量无穷大,智力一般,耐力也很高。……,写不同结局,这种工作,不仅仅是简单体力劳动,也要脑力劳动,才能让玩家喜欢

易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗?

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我在那篇文章里想表达观点是,为什么无障碍功能本身没有办法解决游戏设计或核心玩法循环痛点。……围绕“简单、中等、困难”难度数值变化没办法解决玩家弃游问题。……考虑到玩游戏——或者更具体地,是学习玩游戏——需要切实可行方法,给需要玩家调慢战斗速度选项,就能让游戏更容易操作和上手

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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首先它不是纯粹解谜为主游戏,游戏重在叙事,谜题都是轻度容易。……,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者玩家解题效率,有很大主观性

蛙匪(Frogue)

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Frogue 是一款时尚回合制动作平台游戏,具有 roguelite、子弹地狱和时间操纵特点。……冲过你敌人,冻结时间,扔出你剑,解决你每一个情况。……没办法了?没问题,凝固时间,自己想办法

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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装备太少了,怪物攻击太简单了,但没有办法,策略战斗就是要足够丰富才能达到效果,非一个初学开发者能够完成……____________________________________________这篇文章只是构想……我一看到热心群众我就头大很,你说的东西最多5毛一斤。你觉得我说的有道理,你就学习,没道理你就笑笑

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

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与操作电影特效 VFX 特殊能力,简洁但不失深度系统,被喻为是“回归动作游戏原点”作品,在欧美及日本地区都形成一股话题……在这次新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……,原本帅气八头身恶魔之子但丁,如今成了大头短腿 Q 版漫画人物,带给玩家不同乐趣

版本:Early Access


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