回过头再聊聊《美好世界》

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作为“杂而不精”派选手,本来彻底打通游戏就少,难得有这么个游戏能让我津津有味地玩儿完,不写点什么总觉得有些可惜……我相信制作组在剧情方面已经下了相当大工夫,但这一点没有办法。……另外游戏中一些梗,像《网球小子》、Happy Three Friends之类能让你会心一笑

冬季余烬(Winter Ember)

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选择自己游玩风格:打晕敌人能让他们在一段时间内保持沉默,但终会醒来;利刃封喉更加一劳永逸,但在地毯上留下血迹可能会是致命线索……探索黑暗世界 时值技术大突破边缘维多利亚时代,回到寒冷小镇 Anargal,回到自己家园。……充分利用环境,找到每种问题解决办法,将遇到种种挑战一一克服

杉果娘:《艾尔登法环》TGA宣传片解析:新老婆或为女武神,到底谁是25仔?

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>>>你老婆?她或许是战争三女神之一!……首先这位讲述者显然经历了无数战争,并且在寻找改变局面拯救世界的办法,神话中莫瑞甘代表并非正义,而是满足人类复仇欲望……同时,这座城市也神似“断崖之城·史东尔”,那个上坡很像之前实机演示中无法正面进入史东尔大门

消尸:身后事(Nobodies: Silent Blood)

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再次化身情报部门顶级“清洁工”1080 号特工,先后到达 14 个各不相同地点,构思巧妙办法,掩盖情报部门谋杀行动所有线索……游戏特色 • 14 项全新任务,需要前往世界各地,每个地方处置办法各不相同,有些尸体甚至有多种处置办法……隐蔽收藏元素:在“Nobodies”三部曲特定任务期间找到特殊物品!

消尸:身后事(Nobodies: Silent Blood)

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再次化身情报部门顶级“清洁工”1080号特工,先后到达14个各不相同地点,构思巧妙办法,掩盖情报部门谋杀行动所有线索……游戏特色• 14项全新任务,需要前往世界各地,每个地方处置办法各不相同,有些尸体甚至有多种处置办法!……隐蔽收藏元素:在“Nobodies”三部曲特定任务期间找到特殊物品!

ayunero:《行云》(汪侠客)-开发日志11

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还是高估自己开发效率了。概括一下:1,为了量产怪物,尝试一个自己办法,试着做一个怪物父类。……(想不到更好的办法并且还没成功)2,丰富了抓墙动画,增加了抓木板时移动动画,增加了抓墙反向攻击,还解决了一些影响体验……3,优化了第一大区地图构造,连贯性,还有摄像机相关亿些细节,并用草图尝试丰富场景

小镇射手 VR(Little Town Shooter VR)

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最后找到击败最终Boss的办法。原本安宁、和平小镇,自从修建了一个神秘工厂之后,变得不再平静。……你不得不拿起武器进行反击,找出隐藏在背后秘密。……最后找到击败最终Boss的办法。但是对手也有比较强大攻击火力,你必须小心应对

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

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昨晚在纸上大致想出了解决的办法,争取从坑里爬出来。……(顺便一下,这个软件千万不要像我这样装繁体中文版,很多地方都看不懂,靠猜……还不如在安装时候直接选择英文了……昨晚在 @流贾君 过程中还发现音频组合材质组不能改名了(搜索了一下,在 reddit 和 gms 社区也有人发帖这个问题

伊诺:道具合成系统DEMO1

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包括拖动条啊,点击事件啊之类,可以几乎这一片都是空白。……我们先从最初生成说起,道具因为是随机生成东西,所以我们没办法使用简单拖动放置这样方法去实现道具生成……做完这一点我们已经可以实现道具显示了,当然也只是单纯显示,没办法拖动也没办法选择

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

我们采访到了《刀光与少女》制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……,能帮助我们更高效进行工作,也能更好引导产品意识形态,毕竟我们都是贪心的人,也没有办法彻底专心,制作过程中会有许多新更多想法……没有办法衡量对错,也没有必要衡量对错

版本:Early Access


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