indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟。……诚恳的邀请各位游戏人一起参与到与玩家“走心”交流的行动中
indienova.com/groups/post/168
action=preview&uid=89812说实话,game jam真是好东西,暴露了,好多短板和不足……,日子还长,再接再厉吧 高鸣 蜡烛人挚友: Her Homehttp://ludumdare.com/……高鸣 蜡烛人挚友: @rein1#19 欢迎欢迎 eastecho: 差不多该整理了,说不定还会有新的出来
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
最近的一些事情让我挺困惑的。……说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了……面试官让我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点会特意在半空中设立能让角色停留的地点
indienova.com/game/necrobouncer
拿起你的法杖,成为一个在夜店当保安的死灵法师。在地牢般的夜店里处理(干掉)喝得烂醉如泥的客人。……让观众给遗物投票,获得额外的魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现。……选择的你的角色,在夜店蹦一晚上迪!
indienova.com/groups/post/508
画面中都是一些极为简单的方块,不过会有色阶式的颜色变化,然后通过在砖块间的跳跃到达终点就能完成游戏。……,很能让人放松身心。……同时我还建议各位,这种游戏适合一个人独享,如果录视频之类的恐怕观众是无法有感觉的
indienova.com/steam/game/1057690
途经峡谷的所有路径和小道, 通过战场或者完成任务来获取新武器, 收集用以制作魔法药水的材料以及用以打造盔甲和护身符的资源……狠毒的野兽, 该死的战士, 亡灵, 以及更为糟糕的恐怖, 全部充满着对于新灵魂的渴望以延续他们自身的超自然生命……只有那时候大门才会打开,而受诅咒之人终于逃离他们的囚房...说实话,从来没人尝试如此做过
indienova.com/game/grim-clicker
游戏灵感来自老派的黑暗幻想角色扮演游戏,具有复杂的角色发展、众多独特的物品以及主动和被动的玩法风格。……- 宝箱:解锁包含各种武器、制作材料、药水、宠物等的宝箱——所有古代工匠留下的物品,支持你的冒险之旅。……- 宇宙规模:随着游戏的深入,你将拥有更多的可能性
indienova.com/steam/game/783190
途经峡谷的所有路径和小道, 通过战场或者完成任务来获取新武器, 收集用以制作魔法药水的材料以及用以打造盔甲和护身符的资源……狠毒的野兽, 该死的战士, 亡灵, 以及更为糟糕的恐怖, 全部充满着对于新灵魂的渴望以延续他们自身的超自然生命……只有那时候大门才会打开,而受诅咒之人终于逃离他们的囚房...说实话,从来没人尝试如此做过
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
但做完还是挺有感触的。 一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug
indienova.com/game/escape-from-biochemical
故事剧情为实验室发生了意外,实验室里的生化实验人逃跑出来,无差别攻击实验室里的人,最终实验室除了主角无一人生还……,不能让病毒传播出来,于是封锁了实验室的唯一出口,给了主角四件任务,完成之后就放主角出来,主角只好咬牙答应……收集实验室里的药剂将实验室的病毒消灭2. 放置三枚炸药炸毁实验变种人3.
版本:Early Access
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