indienova.com/game/ctrl-dot-alt-dot-deal
回形针国际是世界知名的超级大厂,但公司的高层为了利润连人带机(器人)一起剥削,碳基 996,硅基 007……,或者订份外卖送给饥肠辘辘的小美,抑或是用马蜂窝恶整某个不老实的员工,帮劳动成果被破坏的扫地机器人出口恶气……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无药可救了,游戏会直接结束
indienova.com/u/news/blogread/3464
制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索,……希望能让玩家沉浸在游戏的轻松氛围中。”……音乐人Tim Shiel与钢琴家Luke Howard,作曲家/歌手Biddy Connor,以及制片人
indienova.com/game/survive-in-space
你充当佐佐木的角色, 他是一位年轻的士兵,他在一次例行任务中发现了人类被外星人奴役的可怕真相。……他深深地感到痛苦和沮丧, 在最黑暗的深处, 他找到影子人,他是一个充满仇恨的原始人, 影子人赋予他能量去面对编年史……双重模式能让佐佐木通过牺牲耐久性或者火力来将他的飞船切换到进攻或者防御配置
indienova.com/game/light-it-up-complete-edition
在这个广大而黑暗的世界中,你是一个肩负着巨大使命的小火柴人。准备好点燃激情,照亮你通往史诗冒险之路!……特色: - 以小火柴人的姿态跳跃、翻转、滑行和摆动- 点亮超过 280 个关卡!……- 收集星星以解锁下一关卡- 当形状被点亮时,倾听令人满意的声音- 解锁并穿上所有能让你的火柴人看起来超炫的造型
indienova.com/u/mrup/blogread/3741
说实话跟游戏没什么太大关系,但我会强行扯上一点。……说实话当时的年龄和水平这本杂志一半儿看不懂,但是我也不是为了杂志来的,买它的主要原因就是每期的那张随刊光盘……什么伊藤润二、全金属狂潮(当时翻译是校园兵人)都是从这里知道的,还有今天提到的这张专辑
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
一张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力的画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……“紫宝石”装备的效果是免疫燃烧,带着它挑战火元素Boss会更加轻松一味的堆属性容易让人疲惫,但《骰子元素师……,但难得的是玩法的趣味性,能让人快速接受这种“不精致”,我心甘情愿的为这种粗糙怪异买单,每一次开局都是一场新的看脸
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验
indienova.com/groups/post/168
action=preview&uid=89812说实话,game jam真是好东西,暴露了,好多短板和不足……Jerry Zhao: @ayame9joe#5 其实三个版本指向是同一个链接,我们Unity发布的即将被淘汰的……——我觉得更好的做法是,通过玩法和关卡的设计营造出一种体验,这个体验满足叙事在这个阶段的主题和想传递的情感
indienova.com/steam/game/2486180
SCP-479:心灵的阴影是一款非线性第一人称心理恐怖游戏,您的行动决定了结果。……SCP-479:心灵的阴影 —— 一款第一人称心理恐怖游戏,您的行动和与环境的互动会导致不同的结果。……阴郁的氛围: 沉浸在一个令人印象深刻的真实感图形的世界里,每一刻都可能让您濒临疯狂
indienova.com/game/gunbird-2
《GUNBIRD 2》是1998 年以街机游戏形式亮相的纵向卷轴射击游戏。……本作是描述关于“万能药”所展开惊心动魄的故事,并有许多华丽的角色登场!……“孤傲的吸血鬼”阿鲁卡德一击必杀!瓦尔皮洛重击!!“机器人军人”瓦尔皮洛威胁性火力!胖胖手榴弹!!
版本:Early Access
总页数:50
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