迷途

indienova.com/steam/game/1430010

生存、改造探索废弃民居,寻找食品药品和材料,关注您生命、饥饿、饥渴、辐射状态。……一辆被升级了房车在这个年代是十分珍贵,它就是每个冒险者私有基地,时刻留意车辆能源,没有了车辆在这充满辐射沙暴世界将是寸步难行……涂装、设备制造、食品加工、装备生产、药品制作,车上工作台可以更好满足生存需求

本周 Steam 值得关注的游戏 07.28 - 08.03(一)

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从一个谦虚洞穴居民上升到行星最后希望 — — 独自一或合作。……,乌格尔穿过一座因拜拉尔而摇摇欲坠村庄,在萨哈人的宇宙观和祖先厄布格人的记忆指引下,他踏上了一段静谧果酱之旅……delivery pals关键字:AI 生成内容、在线合作、探索、动作冒险、外星发行日期:2025/

堆栈工具箱(StacKit)

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发行日期:2025-07-25。Stackit 是一款战略转向拼图 FPS。……想要从这个设施中去除你机器是拼图,你堆栈就是答案。……之前也过, 这款游戏战斗力不是由反射神经, 而是由战略思维决定

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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比方,是自由思想与奴隶制度之间冲突,是平民城市与贵族庄园之间冲突,还是人性与资本冲突?……架空世界历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以:最好不要那么做。……初步举例:立意丰满世界观设定每当一个好设定揭露,都能让人感觉到它是“有意义”,是在表达一些重要东西

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上专精能让它变得优秀。……刚才过,专精对独立游戏很大帮助,因为它能让你团队各司其职,仔细分工。……独立游戏是体现个人或团队中一种精神,而广博技能知识,能让你更快速地把你想表达东西毫无改变、没有约束地表达出来

本周 Steam 值得关注的游戏 06.09 - 06.15(上)

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Story)关键字:模拟发行日期:2025/06/09(中文支持)滑冰场光辉照耀城镇,充满浪漫与梦想滑冰场经营模拟……谨慎选择你舰船、武器和技能,只因为征服这无望之海是生存下去唯一路。……影子在移动,沉默在说话,某个人——或者某些东西——似乎比他自己更了解他

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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如果生成器是“机”,变体器就是“机调”。……这两题魅力在于“顿悟感”——不是解出答案瞬间,而是你理解了谜题揭示某种规律时,你忍不住说出:“还能这样……就像听懂一个笑话后那一笑。这种感觉自然、强烈,与难度无关,哪怕谜题简单,也能让人印象深刻

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■ 故事介绍 这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……再加上毛茸茸狼少女亚莉莎、如梦般可爱恶魔伊芙、有点柔软弗兰,同住一屋!

Indie Focus #77:冷暖自知

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评价 Cuphead 和洛克人说难,评价回合制战斗节奏慢,评价AVG游戏说游戏性低,个人觉得这是游戏评价中需要谨慎对待一点……比如射击配合近战、比如让动作更加华丽,操纵感更强闪现、还有丰富加点系统,能让玩家在各种可提升属性和技能中摸索一条适合自己升级路线……我们看了太多有关药品变异,生化事故,精神病等题材恐怖游戏,有怨灵但也仅仅就是怨灵而已

版本:Early Access


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