小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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玩家(麦克斯)将有机会改变凯特结局,这能让玩家感觉有力量。……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择路,起码在那个方向前方有着别的什么东西……我同情他们,同时也厌恶他们方案——所有选项都具有显眼、确定意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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玩家(麦克斯)将有机会改变凯特结局,这能让玩家感觉有力量。……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择路,起码在那个方向前方有着别的什么东西……我同情他们,同时也厌恶他们方案——所有选项都具有显眼、确定意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

超级特种船员 DX(Super Destronaut DX)

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拥有多种模式和超高分数,你和全世界所有玩家都可以参加,这款游戏你随心所欲,尽你所能获得高分。……,为什么不与他们一起玩这款游戏呢?……当地多人游戏模式你们两能一起挑战,抗击入侵外星,保持游戏榜首位置!你知道你也想玩

杏林物语(Potion Permit)

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在你坩埚里煮。 你可以将收集到原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……虽然需要一点时间,但你努力会病人们身体更加健康。……你可以按照自己节奏,随心所欲地游玩。与忠实伙伴共度时光。 你并非孤身一来到梦布里!

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到世界是什么样子?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 完全 VR 操控,简单易学,流畅游戏操作体验。◎ 快速游戏节奏,不断挑战过去分数让人上瘾

“电子鸦片”的救赎

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在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么是有“意义”。先联想一些有意义活动。……,可以想见这部分会少很多。……三、讲个好故事当我们想游戏对玩家个人产生长期影响,可以通过讲个好故事来实现

神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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人类是完全无法理解—所谓机器人行为可以被人类预测,如“西部世界”董事长威廉反复强调:“为什么机器不能做出让我意想不到事情……西部世界中,阿诺德认为痛苦就能让机器进化,可是为什么呢?……而埃洛希姆不断向你强调去“那个发光大门”,就可以“得到永恒”,完成代码迭代,成为救世主,世界继续循环下去

杏林物语(Potion Permit)

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- 在你坩埚里煮。你可以将收集到原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……虽然需要一点时间,但你努力会病人们身体更加健康。……你可以按照自己节奏,随心所欲地游玩。 - 与忠实伙伴共度时光。你并非孤身一来到梦布里!

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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引言此前我们介绍过一些艺术风格极强作品:《易被忽略几款艺术风格极强独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……这也可以强行说成特点吧。让人上瘾挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……,如果简单一点会是父母和孩子,有层次一点会是三代,再复杂一点继父继母什么的都有可能

杀戮房间(Killing Room)

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每错一步都可能让你麻烦不断。……你角色处于一个很落魄处境,但他可以在几个小时内富裕得让人咋舌。但是,所有人都会竭尽全力阻止他。……主播人和观众在线投票 你可以让真实在线观众决定你在破关期间奖励或惩罚

版本:Early Access


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