小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect - Psych Ward: Warden's Edition)

indienova.com/steam/game/1143650

这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静剂,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。病毒式扩散务必用心照料您囚犯。……现在您可以轻松打造精神病罪犯专属院区了

Serum - Cocktail Book

indienova.com/steam/game/2996500

探索一系列精心制作鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特游戏灵感转折。……探索一系列精心制作鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特游戏灵感转折。……从提神药水到诱人甜美魔,每种配方都承诺带您进入《血清》沉浸式世界。品尝您自己“私人血清”

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

indienova.com/steam/game/2483760

可以一直进行游戏,直到达到一定分数、回合数或时间限制。……游戏提供丰富资源系统,让你在受伤后可以重新起步。境界、修为、正气和魔道将你紧张到最后一回合。……游戏中还有11个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

角色身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么

CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

互动意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义。……当然,教程也不能让人玩得太过艰难

雄狮之曲:第一季 - 寂静(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence

《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...……在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?

穴居人冒险(Caveman adventures)

indienova.com/game/caveman-adventures

穴居冒险是一款你成为英雄游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……他不明白什么力量抓住了他朋友,但他已准备好与他们战斗。帮助他寻求拯救他最好朋友。……这是一个有趣和令人上瘾游戏,全家人都会喜欢!潜入有趣史前世界。危险情况和快速追求会你紧张

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……(转发自:原日志地址) 薛定谔蟑螂: 微信号zhanxiageggU3D程序一枚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)