indienova.com/u/maguslin/blogread/28368
画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地的方式,以及守夜人这个游戏
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
indienova.com/steam/game/1685520
当你按下某个东西时,就会发生一些事情......一个在神秘空间中徘徊的超维度冒险游戏寻宝者诺拉坎和玛卡莎在探索废墟后回来了……除此之外,一个神秘的世界正在蔓延…… 分崩离析的两人能否平安归来?……一个点击式神秘游戏只需要鼠标 当你点击屏幕上的东西时,就会发生一些事情 重复点击,找到隐藏的物品和你的朋友所有动作都有动画有时它会损坏
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果…….加油要学的东西还有好多).然后昨天休整了一天,更新了一下游戏框架.还有准备加入新的一个角色Tanz.……具体这个角色的形象是一个巨型机器人或者是一个混沌的球体.
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/game/silence-under-the-dome
穹顶的玻璃墙将你与一颗死寂的星球隔开,然而即使在穹顶内部,某种更令人不安的东西也开始甦醒。……- 一个充满希望与反抗的故事:探索一条通往自由的禁忌之路,不惜一切代价揭开真相,赋予生命第二次机会。……你会在这个建立在谎言之上的体系中默默无闻,还是会冒着一切风险,在穹顶之外重新点燃希望?
indienova.com/steam/game/2226700
酒馆能够进行装备选购与赌运,宝石商人的宝石能让装备闪闪发光,还有那个奇怪的炼金室,总是能制作出让人惊喜和意外的东西……,则可以将其救赎,作为小队的一员。……◆ 挂机的乐趣;最后,作为一款休闲挂机类游戏,最大的乐趣莫过于挂机之后带来的收获感和惊喜感!
indienova.com/game/idle-devils
酒馆能够进行装备选购与赌运,宝石商人的宝石能让装备闪闪发光,还有那个奇怪的炼金室,总是能制作出让人惊喜和意外的东西……击败特殊关卡中的首领,则可以将其救赎,作为小队的一员。……◆ 挂机的乐趣;最后,作为一款休闲挂机类游戏,最大的乐趣莫过于挂机之后带来的收获感和惊喜感!
indienova.com/game/bunnybuns
这是一个神奇的糕点店,我用我的神秘兔兔烘焙魔力,将情感与馅料混合,做出最美味的糕点!……(o.o) 有时候,如果我给了顾客真心想要的东西,他们就会特别开心,并给我有趣的惊喜!……我还在每天学习,希望解锁所有的食谱,这样就能让我特别的小面包店继续发展壮大
版本:Early Access
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