魔法之战:黑暗征兆(Battle Mages: Sign of Darkness)

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故事开始于一个向北方旅行年轻法师,他向一个古怪巫师学习,这位巫师曾经是古老而强大公会成员之一。……这位学徒还不知道,他未来老师是守护者之一,他命运是未来改变世界催化,这将使 Daenmor……玩家将会发现守卫者秘密,面对精灵们背信弃义计划,带领复仇兽人去战斗,对抗混乱生物,当然黑暗会在他指挥下在

Miami Sunset Drive

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欢迎来到“迈阿密落日驾驶”,永恒落日给天空涂上了令人惊叹色彩,温柔海风轻抚着你脸颊。……准备好体验一个令人血脉无尽跑酷游戏,融合了赛车刺激与迈阿密风景迷人之处以及复古未来主义氛围……掌握你最喜爱汽车方向盘,踏上一场永无止境冒险,穿越迈阿密充满活力街道

失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

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这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷男爵尸体,以及一群刚从昏迷中醒来,却失去记忆的人们……将化作一缕灵魂,代入到他们中任意一,探寻他们各自故事与隐秘。……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等)可自由探索故事与其他剧情游戏不同之处,我们游戏具有自由探索这个概念特点

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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Indietavern 翻译 ,转载请注明出处英文原文来自Fortress of Doors有没有什么游戏系统设计你摸不着头脑……需要明确是,“添加一些清洁”并不是万能的建议——有些游戏是故意模糊不清。……在《吃豆》中吃掉幽灵:在《大金刚》里跳过障碍:这些行为通常是为了在游戏里活命而做,但是游戏向你反馈

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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Indietavern 翻译 ,转载请注明出处英文原文来自Fortress of Doors有没有什么游戏系统设计你摸不着头脑……需要明确是,“添加一些清洁”并不是万能的建议——有些游戏是故意模糊不清。……在《吃豆》中吃掉幽灵:在《大金刚》里跳过障碍:这些行为通常是为了在游戏里活命而做,但是游戏向你反馈

胡修狐(FixFox)

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实现太空机械师梦想,建造并操作巨型机甲,帮助当地机器解决他们奇特问题。……与热情好客机器共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下一个任务重要线索。……通过基因剪接获得毛皮可以帮助人类应对严寒天气,而冬眠能力则可以人类在漫长星际飞行中安然入睡

序曲工作室:研发日志(三)

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和这么厉害大大们一起工作我真是太幸运啦~对了对了~上周时候偶然听到项目组同事们在讨论变(秃)强……(头)的话题也许我应该跟老板申请一下年终小(生)福(发)利()?……毕竟为了纸境尽快跟各位见面研发组同事们已经周末无休加班了好几个月了呢~上周六时候上海下起了今年冬天第一场雪无论多恶劣天气研发组伙伴们也都坚持不懈赶到了公司大家都想给支持我们玩家交出一份最完美的答卷

拾光物语 Border Town(Border Town)

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亲手制作各式各样工具、武器、装备,召集村民,开垦田地,重建家园,拾光村重现往日繁华。……某天,你意外昏迷在村庄边森林里,从此开启了一段与拾光村命运交织冒险之旅。……建造商店、居所、酒馆和神像等设施,满足NPC需求,逐步拾光村恢复往日繁荣

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

indienova.com/steam/game/1819090

西瓜摊主可以口西瓜籽进行战斗,相信不少小伙伴都有过这个想法,我们可以给西瓜籽升级攻击力,一口一个不是问题……、玩无人机小女孩、玩水枪熊孩子、拥有钞能力撒钱老板、修仙剑圣、甚至是自己扔飞盘自己接狗狗!……来吧,看你坚持住多久!

偏激地推荐一本书:《DOOM启示录》

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让人联想到家道中落曹雪芹、身残志坚司马迁、身患抑郁症但画出向日葵梵高。……很不幸,我就是这样保守“二等公民”。如何“二等公民”也快乐地做游戏是我最近思考问题。……而如果这个故事就发生在身边、发生在当下,无疑像加了催化

版本:Early Access


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