贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院少女,在流水账般学院生活中找到”我们所垂涎正是日后我们所唾弃“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序

医院经营者(Hospital Manager)

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选聘你医生和员工,建立你所选择部门,管理你财务!你是节俭还是花钱大手大脚?……你是节俭还是大手大脚?你愿意宠爱你病人而不是你的银行?做出你自己决定吧!……定制你医院到最后细节,购买高科技设备,选择房间,让你医院中心成为最受欢迎医院!

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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超动感派对音乐。想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手比赛

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资网:经常对这些想法记录记录和总结?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考和设计。……GameRes游资网:介绍一些你印象比较深刻平台跳跃游戏?你最喜欢是哪款?……GameRes游资网:透露下你对自己下一款独立游戏想法

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS玩法……,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点。(转发自:原日志地址)

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS玩法……,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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做好准备,使出终极一击,在战斗关键时刻或许掷出自然 20 点,力挽狂澜。……在小队层级回合战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态环境,赋予您意想不到战术选项。……想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您! 尺寸也很重要

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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《暴君祝福》是一款战术回合游戏,你规划、适应和战略能力比最大化你部队或在宝库中找到最锋利剑更重要……为暴动提供建议老巫师Screeg一次只能传送三个英雄和一只宠物:你要派精英战士?……他们胜任这项任务?你承担后果? - 如果不摧毁一整个军团不死人,就无法击败暴君

版本:Early Access


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