杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……随后该团队被邀请到V社总部

狗头:PiggyGambit 的2021

indienova.com/u/dogtwo/blogread/30122

整理和修改美术资源的绘制新游戏机制的开发和功能优化1.关卡调整关卡相关的调整主要是对关卡进行了一次过滤,筛掉了批体验存在风险的关卡……(主要评估标准是是否缺乏乐趣),对关卡做了一次重新的整理,有一些虽然有趣但是存在Bug的关卡也进行了修正……上和藏梦还有帕斯亚的同学的梦幻联动,哈哈哈哈哈哈哈PS1:感谢craft同学的反馈,还有其他体验了半成品关卡的朋友们·v·

PiggyGambit 的 2021

indienova.com/indie-game-news/2021-of-piggy-gambit/

关卡调整关卡相关的调整主要是对关卡进行了一次过滤,筛掉了批体验存在风险的关卡(主要评估标准是是否缺乏乐趣……),对关卡做了一次重新的整理,有一些虽然有趣但是存在 Bug 的关卡也进行了修正。……上和藏梦还有帕斯亚的同学的梦幻联动,哈哈哈哈哈哈哈PS1:感谢 craft 同学的反馈,还有其他体验了半成品关卡的朋友们·v·

双重次元、穴曲堡Double world. cave song castle(Double world. cave song castle)

indienova.com/steam/game/1525540

在这个世界的暗处,是否存在着我们无法理解的事物? 超能力,妖怪,魔法,或许就在我们身边。……你相信在你所生活的城市里,在那些暗处,在你身旁,存在打破常识事物吗?……在这个世界的暗处,是否存在着我们无法理解的事物?超能力,妖怪,魔法,或许就在我们身边

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/steam/game/765790

对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的APM要求不复存在……4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

请熄灯(Lights Out, Please)

indienova.com/game/lights-out-please

是否曾在深夜独自回家时感到害怕?是否曾在走夜路时紧握钥匙,以防不测?……我们用鬼故事或都市传说的形式讲述自己的经历,让人们相信这些恐惧的存在

Espen Aarseth:发现游戏的意义

indienova.com/indie-game-news/espen-aarseth-talk-at-tencent/

游戏是否能够产生积极正向的影响,是否能够教会人们一些相关的经验和做法呢?……暴力游戏可能确实会让人变得暴力,但是很可惜这些实验并不能证明这一点。……比如,你要证明一个人有情绪障碍,其实也没有一个合适的诊断标准

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

这些事实问题是否为真,会由调解者来回答。在游戏开始,我们需要一些文本。……为了让游戏能够迭代,还有一些特殊规则:问题必须能用「是」或「否」来回答,问题必须直接与已知事实相关。……这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

这些事实问题是否为真,会由调解者来回答。在游戏开始,我们需要一些文本。……为了让游戏能够迭代,还有一些特殊规则:问题必须能用「是」或「否」来回答,问题必须直接与已知事实相关。……这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的

升空失败(Failure to Launch)

indienova.com/steam/game/2641590

争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明是否有能力!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)