indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767
在我参与制作的游戏《破晓幸存者》初版剧本中,主角曾说过这样一句台词:“帕妮娜,你性格鲁莽,不适合潜行。……性格特质”,能够同时提升叙事效率与玩家体验。……学习理论不是为了禁锢创作的灵性,而是为了能够更有底气地去超越它,避免因无知而“犯错”
indienova.com/history/928
他们现在可以只用思考如何打造一款有内涵的游戏,也不期望游戏能够多畅销。……McMillen 说,因为他们不担心销售,所以他们能够与 Valve 合作在 Steam 上发布游戏,……通过 Steam 发布也使得他们能够自由地更新游戏
indienova.com/groups/post/90908
一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏的“原创性”
indienova.com/steam/game/1401170
每位名将独有的属性和特殊技能,能够帮助你提升部队作战能力。……请大胆使用记得每天登录,领取奖励 >>写在最后,最真心的话我们会继续更新,但是需要耐心等待我们希望能够听到更多的建议……,帮助我们做出更好的二战游戏 最后,这场席卷全球的战争,使数十亿人蒙受苦难,由衷感谢所有反法西斯联盟的英雄们
indienova.com/steam/game/3402420
这两个物种都包含一个能够自动溶解的新单位,即主动爆炸的能力,让您能够对强大的入侵部队做出有力的反应。……通过使自身腺体破裂,这些生物能够引起爆炸性反应,为了蚁群的整体利益而牺牲自己的生命。……虽然它们的工蚁没有任何特殊能力,但它们的普通兵蚁却能通过让自身爆炸来打击周围的敌人,使敌人瞬间减速
indienova.com/game/family-curse
家庭诅咒 (Family curse) 是一款第一人称神秘恐怖游戏,气氛令人恐惧。……游戏玩法: 玩家将探索一座古老的豪宅,并找出他的家人的可怕秘密,他的家人一个一个地去世。……特别好的背景音乐使你能够完全沉浸在一个复杂而可怕的故事中
indienova.com/groups/post/101655
首先它不是纯粹的解谜为主的游戏,游戏重在叙事,谜题都是轻度容易的。……,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性
indienova.com/steam/game/1146210
你的据点不会因为一次战斗失败就彻底消亡,而是能够迅速重建,这使得你总能到达最后的决战。……但如果发展不够快的话,决战是无法获胜的,事实上通过多周目来获取最终胜利才是一般玩家的常态,部分物品能够在周目间继承……通过规划建筑、道路、机器人的分布使生产效率最大化。同其他据点进行交易来获取电力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)