林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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【多】我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码微信请说明是在

T0工作室:细节很重要,起名也很重要——《合金突变》2022.2.28开发日志

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新的细节,和关于起名的那些事 过去一周,小伙伴们被突如其来的降温攻击得措手不及,每天又雨又冷的天气,……蹲试玩版的小伙伴,还没群的赶紧来噢——544061869,群内优先派发试玩名额!

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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只能说,游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法。……再附上一张手绘的概念,献丑献丑。以后应该会出CG

BoxEngine

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ps:动感十足~自己在后台播放音乐跟着音乐来创造自己的节奏~一个人上课之余开发,希望玩家们能愉悦♂的玩弄……控制视角旋转移动上下滚轮放大或缩小视野按H可以把隐藏的UI重新恢复显示开始菜单按钮左边两个空位用来自定义设置格子个数--长x宽 ~ps

BoxEngine

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ps:动感十足~ 自己在后台播放音乐跟着音乐来创造自己的节奏~一个人上课之余开发,希望玩家们能愉悦♂……可以把隐藏的 UI 重新恢复显示 开始菜单按钮左边两个空位用来自定义设置格子个数--长 x 宽 ~ps

张八万工作室:明天就是恋爱3周年了,而我准备的礼物还在生产中。。。

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游戏的设计很顺利,然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成……,然而明天就是五一了啊,难道我是要通宵来!!!

Toy Road Constructor

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当然,我们将启动我们的玩具车来检查道路的可靠性。童年的记忆!筑路工,走起!……使用可用的废料;把它们连接起来一条路;确保所有元件正常工作;发动一辆汽车,正常行驶!

号码追捕(Number Hunt)

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你的枪可以乘法,除法,减法,达到分数。计算数量最多的目标,以击败你的对手。到达榜首!……在那里,你可以吃的食物,并检查你的分数!◎ 号码追捕是完美的虚拟现实拱廊!每场比赛最多四名玩家

丛林之家(Jungle House)

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别忘了在最后检查你的房子的建设质量。查看你的这所房子有多好,或者有什么需要修复的地方

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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