悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法PS……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里游戏总有种ppt的既视感……PS: Easy Road……加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术的无知大学生……估计早晚还是学的

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

当然经不起了,之前20来年根本没真正生存过,没钱管家长,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作……在此阶段,你能像漫游地狱一般看到各种各样一起前行在游戏制作道路上的人,互相鼓励,见面就问,你的游戏啥时候,……,生命和钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,游戏认清自己,摆正心态~ 5,人是有惰性的

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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2.3、体验设定数据指与游戏体验直接相关的数值设定,如一场战斗打多久,打死一只怪物多少刀。……虽然此处取了蓝色品质装备平衡计算,但计算结果应该保证白、绿、紫、橙四种品质装备下的各职业依然能够保持平衡对抗时……造成的眩晕对普攻次数有影响,对其他长CD技能的释放次数影响可以不计【击退巨箭】并不一定能把对方射到障碍物上造成眩晕,所以要加一个修正

FOR HONOR™ - Battle Pass - Year 5 Season 2

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Y5S2 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y5S2 期间推出。……使用 Y5S2 战斗通行抵抗高温,还能获得 100 阶级的奖励。……Y5S2 战斗通行开放日期截止至 2021 年 9 月 7 日,不可退款

For Honor - Battle Pass - Year 7 Season 3

indienova.com/steam/game/2541830

Y7S3 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y7S3 期间推出。……使用《荣耀战魂®》Y7S3 战斗通行,参加鬼节,获得 100 阶级的奖励。……Y7S3 战斗通行开放日期截止至 2023 年 12 月 5 日,不可退款

小组帖子:苏州独立游戏

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发起:DanielYang 小组寻人,在苏州独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣qq 2455216413

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证书制作✅徾95309770信✅

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

两者可以不同的料理,问题又来了,不同的料理又有什么差异存在呢?……一个主要的问题是一个人工种地的农民多少南瓜才能影响市场价格。……《万智牌中》,Metagame,游戏之外的游戏,就是指玩家根据环境中主流套牌、最近的大赛的结果等因素、

丰富与不必要的多样性

indienova.com/indie-game-development/richness-and-unnecessary-variety/

两者可以不同的料理,问题又来了,不同的料理又有什么差异存在呢?……一个主要的问题是一个人工种地的农民多少南瓜才能影响市场价格。……《万智牌》中,Metagame,游戏之外的游戏,就是指玩家根据环境中主流套牌、最近的大赛的结果等因素

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