巨兽(Gigantic)

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玩家需要在5v5的比赛中与守护兽并肩作战,控制战场形势,并且尽一切努力对敌方守护兽造成致命伤害,带领你的团队取得胜利……游戏中有著数量众多、而且能力外型各异的英雄可以选择,每一场战斗都可以搭配出不同的组合,并且需要设法克制对手取得胜利

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

为主……因为制作时间跨度较大,作者的各项水平很不稳定。所以前期的画风比较简单……之后的会稍微好一点。……基本上都是真实的故事……我只是做了一些小小的修改,希望大家喜欢吧。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何我都会把整个故事讲完的

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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在游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……/patrick-pang.itch.io/cat-summoning-terminal如果你愿意花时间在……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

传说与战术自走棋(Tales & Tactics)

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游戏背景设定在一个充满传奇色彩的锦标赛中,你需要一路击败所有的对手,最终取得胜利。……我们没有设置时间限制,你可以认真地考虑每一步的策略。……但是无论如何,你要做的就是把他们一一打败,最终成为新一届的冠军,书写属于你的荣耀和传奇!

X 数据计划(Project Xandata)

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个类,每个类有 2 个元素可供选择,它们有自己独特的技能集,游戏的特点是游戏风格定制,具有广泛的选项来修改类……控制- 在时间限制范围内为争夺和保护区域而战斗。……总冠军是由一场比赛获得五轮比赛胜利的队伍取得, 腐败——通过收集倒下的对手的碎片来得分

游戏寻路中 A* 算法的改进

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每次寻路时自动检测起始位置和终点分别在图中的哪两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径。……经过计算,耗时为传统 A* 的 1/800 - 1/1000,取得相当显著的效果。……在障碍图中的信息发生改变时,可以重新进行计算,得出新的带权连通图,并且广播所有已经寻路完成但是还没有达到终点的物体,使其修改路径

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……你也可以扮演隶属于灵异调查管理局的灵探,携带驱灵装备,修复因时间的侵蚀而变得不再牢固的阵眼,帮助怨灵消散它的怨气

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

还是把进度放在同一篇,每次编辑更新吧。……2017.11.26买了个数位屏,调整dolo的画风中……没法直接读取剪切板的截图画面啊……游戏画面这一关总是没法避开的……现在仅仅是修改图片就花这么多时间,后续要新增角色……哎boss还没改2017.12.8新增的几个角色好像有点怪

版本:Early Access


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